
آموزش Blender
نکته : تمامی پک های استودیو آپ تک کاربر هستند و بر روی یک سیستم قابل اجرا هستند. برای استفاده از این آموزش اتصال به اینترنت الزامی می باشد.
نکته : تمامی دوره های آموزشی استودیو آپ به صورت دانلودی می باشد.
.
.
دموی آموزش بلندر را لطفا قبل از خواندن هر مطلبی ببینید:
.
.
تمامی پک های استودیو آپ تک کاربر هستند و بر روی یک سیستم قابل اجرا هستند. برای استفاده از این آموزش اتصال به اینترنت الزامی می باشد.
.
.
.
نرم افزار Blender چیست ؟
نرم افزار Blender نرمافزار رایگان و اپن سورس که امکان ایجاد محتوای دو بعدی و سه بعدی را برای کاربر فراهم میکند. بلندر در زمینه های مدلینگ، UV کردن ، انیمیشن سازی ، معماری و پست پروداکشن، ریگ بندی، شبیه سازی مایعات ، قسمت های پوسته ای، مفصل ها و استخوان بندی کاراکترها، تحرک بخشی و جان دادن به اشیاء پروژه ، پردازش کارها و سایر شبیه سازی استفاده می شود. برنامه بلندر بر روی تمامی سیستم عامل ها از جمله مکینتاش، ویندوز، لینوکس قابل نصب و استفاده میباشد بلندر نرم افزاری فوق العاده در زمینه شبیه سازی سه بعدی است.
برتری نرم افزار Blender نسبت به دیگر نرم افزارها چیست؟
بلندر نسبت به سایر نرم افزار های شبیه سازی سه بعدی بسیار قدرتمندتر است چرا که تمامی امکانات و ابزار هایی که یک شبیه ساز یا ۳d artist برای به نتیجه رسیدن در پروژه ها به آن نیازمند است را در خود دارد (مدلینگ/ رندرینگ/ اسکالپتینگ/ و …) و واقعا نام بلندر برازنده این نرم افزار فوق العاده است. بلندر در ابتدا به عنوان نرمافزاری برای مصارف داخلی شرکت هلندیِ نئوجئو به وسیله تون روزندال (Ton Roosendaal) در سال ۱۹۹۵ ساخته شد. نام بلندر الهام گرفته شده از آهنگی از Yello است.
بلندر با جمع شدن ۱۰۰۰۰۰ یورو در تاریخ ۷ سپتامبر ۲۰۰۲ به عنوان نرمافزار متن باز منتشر شد.
در سال ۲۰۱۰ در جریان ساخت فیلم «سینتل» (Sintel) نسخه ۲٫۵ بلندر با رابط کاربرِی (user interface) بسیار متفاوتی منتشر شد و به شکل امروزی درآمد.
در سال ۲۰۱۱ در جریان پروژه «انبه» (Mango Project) بسیاری از قابلیتهایی که برای ساخت جلوههای ویژه فیلمها استفاده میشود به بلندر افزوده شد.
امکانات و ویژگی های نرم افزار Blender چیست؟
⭕️ نرم افزار اپن سورس و استفاده رایگان برای هر منظوری , حجم بسیار کم برنامه
⭕️دارای موتور رندرینگ قدرتمند Cycles به صورت ریل تایم
⭕️ رندرینگ توسط GPU و CPU
⭕️ پشتیبانی از نور پردازی HDR
⭕️ ساخت متریال های واقعی ، شیدرهای فیزیکی مانند شیشه و …
⭕️ مجموعه ابزار های انیمیشن و ریگ کاراکتر
⭕️ آنرپینگ (Unwrapping) سریع UV
⭕️ دوربین و ردیابی ، ترکینگ آبجکت ها
⭕️ شبیه سازی سیالات : باران، آتش، دود، مایع، پارچه ، مو و تخریب
⭕️ دارای ادیتور قدرتمند برای ادیت و ویرایش فیلم
⭕️ دارای مجموعه ابزارهای جامع مدل سازی
⭕️ دارای مجموعه ابزارهای حجاری و اسکالپتینگ بسیار قوی
⭕️ ابزارهای بی نظیر برای جلوه های ویژه
⭕️ قابلیت نصب در تمام سیستم عامل ها
⭕️ دارای قابلیت نصب افزونه های متنوع
⭕️ دارای بخش اسکریپت نویسی
و … بلندر در مقایسه با سایر برنامههای گرافیکی حجم خیلی کمی دارد و با سرعت بسیار بالایی نصب و اجرا میشود و در چندین سیستم عامل از جمله گنو/ لینوکس و ویندوز مایکروسافت، همراه با بورس، IRIX ,NetBSD ,OpenBSD و سولاریس قابل استفاده است. این نرمافزار ویژگیهای زیادی در قسمت مدلسازی خود دارد. در میان قابلیتهای آن میتوان به موارد زیر اشاره کرد: پشتیبانی از انواع اشکال اولیه هندسی از جمله مِشهای چند ضلعی، تسریع در مدلسازیهای فرعی سطحی، منحنی Bezier، سطوح NURBS ,metaballs، مجسمهسازی دیجیتال، فونتها و … قابلیت رندر تمام کارها ی داخلی و یکپارچگی با YafRay (نرمافزار ردیاب اشعه)
نتایج کمپ Lighting گروه بلندر
ویژگی های انیمیشن سازی در نرم افزار Blender چیست؟
ابزارهای انیمیشن Keyframed شامل تغییر منطقی وضعیت حرکت یکی از اجزای صحنه و تصحیح آن، ساخت پوشش و زره و ابزارهای جنگی، اسکلت کاراکترها، ساخت منحنی و شبکههای مبتنی بر تغییر شکل، و ساخت جلوههای ویژه در بازی ها و سیستم های چند رسانه ای که یک تصویر به تدریج به دیگری تبدیل میکند.
انیمیشن غیر خطی و جمع کردن یک قسمت بوسیلهٔ توزین راسها، درست کردن یک بدنه نرم و به حرکت درآوردن آن با مِشهای تشخیص بافت اشکال برنامه، ساختن مایعات متحرک مثل رود، ایجاد یک علامت در مقابل یک خط برای جلب توجه به آن خط و درست کردن جزئیات یک بخش مانند کار کردن روی موهای سر یک کاراکتر مبتنی بر سیستم تشخیص ذرات برنامه. قسمتها را اصلاح میکند و به نمایش درمیآورد بدون اینکه اثرات مخربی روی بخش مورد نظر داشته باشد.
ویژگی اسکریپت ها و پلاگین های نرم افزار Blender چیست؟
پایتون اسکریپت برای ایجاد ابزار و نمونه سازی، منطق بازی، وارد کردن و خروجی گرفتن از فرمتهای دیگر از قبیل OBJ, FBX, DXF ,COLLADA، تنظیم خودکار با ابزارهای ویژه. ویرایش صوت و تصویر و قابلیت ترکیب آنها بر اساس پایههای غیر خطی. از آنجا که بلندر برنامهای اپن سورس و رایگان است، برای آن پلاگینهای زیادی نوشته شده است. یکی از این پلاگینهای مشهور و کاربردی برای برنامه نویسان فلش، پلاگین خروجی گرفتن فایلهای سه بعدی به فرمت as3 برای engine paper vision است که توسط این پلاگین عملکرد فایلهای سه بعدی در فلش به طور چشمگیری افزایش پیدا میکند. بلندر میتواند مدلهایی با وضوح بسیار بالا و پیش نمایشی با کیفیت از آنها را ایجاد کند.
از کاستیهایی که وجود دارد و در حال برطرف شدن است، میتوان به پشتیبانی نکردن از OpenCL اشاره کرد. محیط کاربری بلندر بر خلاف تصورات کاربران نرم افزار های سه بعدی دگیر بسیار جذاب و همچنین ساده تر طراحی شده است به شکلی که برای تمامی ابزار های موجود کلید های میانبر قرار داده شده است.
رابط نرم افزار Blender شامل چه مواردی است؟
رابط کاربر بلندر شامل مفاهیم زیر میباشد: حالتهای ویرایشی دو حالت اصلی که برای کار کردن در بلندر وجود دارد Object Mode و Edit Mode که با کلید Tab آنها فعال میشوند. از Object Mode برای ویرایش و اصلاح یک قسمت خاص به صورت واحد استفاده میشود در حالیکه از Edit Mode برای ویرایش دادههای واقعی یک قسمت استفاده میشود. به عنوان مثال Object Mode میتواند برای حرکت دادن، تغییر سایز و مقیاس و چرخاندن در تمام مِش های چند ضلعی استفاده شود و Edit Mode هم میتواند برای ویرایش و تغییر در یک رأس خاص از یک مِش استفاده شود.
البته حالتهای دیگری هم مانند Vertex Paint ,Weight Paint و Sculpt Mode برای ویرایش وجود دارد. سخت افزار مورد نیاز بلندر به الزامات سخت افزاری بسیار کمتری در مقایسه با دیگر برنامههای ۳D نیازمند است، با این حال برای داشتن افکت های پیشرفته تر و مدلهای با کیفیت تر یک سیستم سریع مورد نیاز است.
چرا از نرم افزار Blender استفاده کنیم؟
مساله و سوال خیلی مهمی که شاید برای همه کاربران نرم افزار های سه بعدی پیش بیاید. چرااا بلندر؟؟؟ خیلی از کاربران نرم افزاز های سه بعدی که تسلط خوب و کافی روی نرم افزار حال حاضر خود داشته باشن شاید دلیلی به مهاجرت به بلندر نمیبینند و به نظر منطقی میرسد.
اما آیا نرم افزار های سه بعدی دیگر رایگان هستند آیا از هنگ کردن و کرش کردن و باگ های بی دلیل که باعث از بین رفتن یک پروژه و زحمت های شما میشود در امان هستید؟ آیا نرم افزار سه بعدی را میتوانید معرفی کنید که تمامی ابزار های مورد نیاز یک سی جی آرتیست را در خود داشته باشد؟ شما با هر نرم افزار سه بعدی که فعالیت داشته باشید.
برای اسکالپت کردن مجبور به انتقال مدل خود به زیبراش هستید و این مساله می تواند بسیار زمان بر و اذیت کننده باشد. یا حتی برای ادیت نهایی کار مثل ادیت و صدا گذاری انیمیشن های ایجاد شده باید از نرم افزارهای ادیت ویدئو استفاده کنید که تمامی این امکانات بصورت کامل در خود نرم افزار بلندر قرار دارد.
این نکاتی که به آن اشاره شد از کوچکترین مثالی بود که میتواند ما را قانع کند که به نرم افزار دوست داشتنی بلندر روی بیاوریم. یکی از جذاب ترین بخش ها و امکانات بلندر بخش Grease Pencil است که امکان ساخت انیمیشن های دو بعدی را به شما می دهد و داری انبوهی از ابزار ها و پارامتر هاست.
مزیت پک آموزش Blender نسبت به محصولات مشابه چیست؟
این پکیج به صورتی تهیه و جمع آوری شده است که حتی کسانی که هیچ آشنایی با نرم افزارهای سه بعدی ندارند میتوانند از این پک استفاده کنند. به صورت کامل از مرحله ی صفر و معرفی سایت سازنده و امکانات نرم افزار شروع میکنیم و نحوه ی نصب و معرفی فوق العاده کامل اینترفیس نرم افزار و تمامی ابزارهای نرم افزار را خواهیم داشت و بعد از آن وارد بخش مدلینگ می شویم و مدلینگ چند مدل مختلف از مدل های ساده تا مدل های یپیچیده را بصورت کامل مورد بحث و بررسی قرار میدهیم.
همچنین در ادامه ی مدلینگ در زمینه ی شبیه سازی معماری در این پکیج آموزشی یاد خواهیم گرفت. مدلینگ های فانتزی و استفاده از بخش جذاب اسکالپتینگ از بخش های مهم و ویژه ی این پکیج می باشد. معرفی بخش Grease Pencil و نحوه ی استفاده از آن و همچنین معرفی موتور های رندر Eevee و Cycles و نحوه ی متریال پردازی و رندریگ بصورت کامل در این پکیج مورد بحث و بررسی قرار میگیرد. و در پایان در مورد ریگ و انیمیشن سازی و ویدئو ادیتینگ در بلندر آموزش های بسیار جذابی خواهیم داشت. به طور کلی تمامی امکانات بلندر در این پکیج آموزشی معرفی خواهد شد و شما نحوه ی استفاده از آن ها را فرا خواهید گرفت.
سر فصل های پک آموزش Blender چیست؟
⭕️ هفته اول:
پارت اول : نصب و معرفى کامل نرم افزار بر اساس سایت سازنده.
پارت دوم: معرفی اینترفیس نرم افزار، شخصی سازی نرم افزار و معرفی کامل نرم افزار و ابزارهای نرم افزار.
پارت سوم : شروع به کار و وارد شدن به قسمت ادیت مدل ها و بررسی ابزار های مربوط . (بررسی کامل ادیت کردن و بولین و تغیرات بر روی مدل ها).
پارت چهارم : بررسی و توضیحات grease pencil.
پارت پنجم : مدل سازی ابجکت ساده بر اساس رفرنس.
⭕️ هفته دوم : مدل سازی آبجکت ( بر اساس رفرنس و معرفی Hardops)
⭕️ هفته سوم : مدل سازی آبجکت ( بر اساس رفرنس)
⭕️ هفته چهارم : مدل سازی آبجکت ( بر اساس رفرنس با استفاده از Box cutter)
⭕️ هفته پنجم : مدل سازی در زمینه مدل های معماری
⭕️هفته ششم : بررسی sculpting و مدل سازی آبجکت بر اساس sculpting ( مدل سازی صخره)
⭕️هفته هفتم : بررسی unwarp در بلندر و آنرپ کردن چند آبجکت.
⭕️هفته هشتم : شبیه سازی سیالات و داینامیک ها در بلندر ( شبیه سازی دود ،آتش،انفجار)
⭕️هفته نهم : بررسی موتور رندر EEVEE (نور پردازی, متریال پردازی, رندرینگ)
⭕️هفته دهم : بررسی موتور رندر Cycles (نور پردازی, متریال پردازی, ر ندرینگ)
⭕️ هفته یازدهم: بررسی ریگ کردن مدل ها و ساخت انیمیشن سه بعدی (ریگ کردن ماشین)

پیش نمایش هفته اول بلندر
توضیحات هفته اول بلندر
پارت دوم:معرفی اینترفیس نرم افزار،شخصی سازی نرم افزار و معرفی کامل نرم افزار و ابزارهای نرم افزار.
پارت سوم : شروع بکار و وارد شدن به قسمت ادیت مدل ها و برسی ابزار های مربوط. (بررسی کامل ادیت کردن و بولین و تغیرات بر روی مدل ها).
پارت چهارم : بررسی و توضیحات grease pencil.
پارت پنجم : مدل سازی آبجکت ساده بر اساس رفرنس.
لینک های دانلود هفته اول

پیش نمایش هفته دوم بلندر
توضیحات هفته دوم بلندر
پارت دوم : معرفى و بررسى کامل افزونه Hard ops
پارت سوم : مدل سازى با استفاده از Hard ops
لینک های دانلود هفته دوم

پیش نمایش هفته سوم بلندر
توضیحات هفته سوم بلندر
لینک های دانلود هفته سوم

پیش نمایش هفته چهارم بلندر
توضیحات هفته چهارم بلندر
پارت اول : معرفى و بررسى گزینه هاى موجود در باکس کاتر
پارت دوم: ایجاد مدل ابتدایى در بلندر با استفاده از باکس کاتر
پارت سوم تا انتهاى پارت پنجم : مدلینگ اسلحه با استفاده از باکس کاتر
باکس کاتر افزونه ای است که بر اساس بولین فعالیت میکنید و انبوهى از گزینه ها را برای سریع تر شدن روند کاری در اختیار کاربران خود قرار داده است. با استفاده از باکس کاتر مدل سازی در بلندر بسیار سریعتر و ساده تر انجام میشود.
لینک های دانلود هفته چهارم

پیش نمایش هفته پنجم بلندر
توضیحات هفته پنجم بلندر
پارت اول تا سوم : مدل سازى صحنه داخلى حمام مدرن بر اساس رفرنس
پارت چهارم تا ششم : مدل سازى نماى خارجى ساختمان بر اساس رفرنس
این هفته آموزشى مختص مدلینگ در زمینه معمارى می باشد.
لینک های دانلود هفته پنجم

پیش نمایش هفته ششم بلندر
توضیحات هفته ششم بلندر
پارت اول تا پارت پنجم : مدل سازی خانه فانتزی (لوپلی) در این هفته اموزشی دستورات جدید برای این سبک از مدل سازی های فانتزی و لوپلی در نرم افزار بلندر یاد خواهید گرفت.
لینک های دانلود هفته ششم

پیش نمایش هفته هفتم بلندر
توضیحات هفته هفتم بلندر
در این هفته آموزشى شما با فضاى کارى اسکالپ در بلندر آشنا شده و با تمام براش ها و ابزار های اسکالپ در بلندر بصورت کامل آشنا میشوید.
پارت اول : آشنایى با فضاى کاری اسکالپ
پارت دوم و سوم : مدلینگ آبجکت بر اساس رفرنس
پارت چهارم تا ششم : اسکالپینگ مدل بر اساس رفرنس
لینک های دانلود هفته هفتم

پیش نمایش هفته هشتم بلندر
توضیحات هفته هشتم بلندر
در این هفته آموزشى وارد فضاى کاری UV Editor در نرم افزار بلندر میشویم.
و بطور کامل در این هفته با این مورد که یو وی چیست آشنا می شویم.
در مورد دلیل استفاده و اهمیت یو وی صحبت می کنیم.
و بعد از آن وارد نرم افزار شده و با فضای کاری UV Editor آشنا میشویم و پارامتر های و گزینه های این فضای کاری را بررسی میکنیم و در ادامه دو مدل از مدل هایی که در بخش مدلینگ ایجاد کردم در نرم افزار بلندر انرپ میکنیم.
پارت اول : اشنایی با آنرپینگ
پارت دوم : آنرپ کردن مدل هفته اول
پارت سوم تا ششم : آنرپ کردن مدل هفته سوم
لینک های دانلود هفته هشتم

پیش نمایش هفته نهم بلندر
توضیحات هفته نهم بلندر
در این هفته اموزشى وارد فضای جذاب و دوست داشتنی رندرینگ در بلندر می شویم.
شما در این هفته آموزشی بصورت کامل با مقدمات رندرینگ در بلندر اشنا می شوید. تمامی نور ها و دوربین را به همراه پارامترهای ان ها بصورت کامل مورد بررسی قرار می دهیم و در ادامه وارد فضای کاری shader editor می شویم و با ایجاد متریال و تمامی نود هایی که برای ساخت متریال وجود دارد آشنا می شویم.
در انتها با توجه به مواردی که یاد گرفته ایم چند متریال فوق العاده می سازیم.
پارت اول : آشنایی با رندرینگ و نورها و دوربین
پارت دوم تا سوم : اشنایی و بررسی متریال و نود ها
پارت چهارم: ساخت متریال
لینک های دانلود هفته نهم

پیش نمایش هفته دهم بلندر
توضیحات هفته دهم بلندر
در این هفته آموزشی به صورت کامل به بحث رندرینگ در بلندر پرداخته می شود. با دو موتور رندر Eevee و cycles در بحث تنظیمات رندر به صورت کامل آشنا میشویم و یاد میگیریم که چطور رندرهای با کیفیت و بدون نویز بگیریم.
در ادامه با بحث رندر استودیویی در بلندر آشنا میشویم و در بلندر یک استودیو را به صورت کامل رندر میکنیم و در ادامه یک مدل ماشین را وارد صحنه استودیویی خود میکنیم سپس نور پردازی استودیو را انجام میدهیم و به ساخت متریال های ماشین میپردازیم و چندین رندر بسیار با کیفیت از مدل ماشین خود در بلندر میگیریم.
در پایان این هفته شما با بحث تنظیمات رندر و گرفتن رندر های استودیویی به صورت کامل آشنا میشوید.
پارت اول : بررسی تنظیمات رندر
پارت دوم و سوم : شما در این دو پارت با ساخت صحنه استودیویی، نورپردازی، متریال پردازی و گرفتن رندر استودیویی آشنا میشوید.
لینک های دانلود هفته دهم

پیش نمایش هفته یازدهم بلندر
توضیحات هفته یازدهم بلندر
در این هفته آموزشى شما با نحوه رندرینگ فضاهاى معمارى و یک فضاى داخلى آشنا میشوید.
همچنین با موضوع نورپردازى و متریال پردازى این سبک از رندرینگ بصورت کامل آشنا میشوید.
پارت اول : نورپردازى فضاى داخلى
پارت دوم و سوم : متریال پردازى
لینک های دانلود هفته یازدهم

پیش نمایش هفته دوازدهم بلندر
توضیحات هفته دوازدهم بلندر
در این هفته آموزش بیشتر به بحث متریال پردازى می پردازیم.
و با استفاده از نرم افزار سابستنس پینتر و بلندر به متریال هاى با پر جزئیات میرسیم .
در ادامه به بحث پیدا کردن آبجکت های مرتبط به کار میپردازیم و آبجکت ها را در صحنه جا گذارى میکنیم.
در انتهاى این هفته آموزشى یک لند اسکیپ را ایجاد میکنیم و با استفاده از add on scatter یک پوشش گیاهى روى کار ایجاد میکنیم.
پارت اول و دوم :ساخت متریال
پارت سوم : ایجاد لنداسکیپ و پوشش گیاهى
لینک های دانلود هفته دوازدهم

پیش نمایش هفته سیزدهم بلندر
توضیحات هفته سیزدهم بلندر
در این هفته آموزشى با بحث رندرینگ مدل هاى لوپلى آشنا میشویم.
مدلى که در هفته ششم همین دوره در نرم افزار بلندر ایجاد کردیم را وارد صحنه میکنیم و بحث متریال پردازى و نور پردازى و رندرینگ این کار را با سه نور مختلف انجام میدهیم.
نور روز، نور غروب و نور شب.
پارت اول : نور پردازى روز و تغیرات مدل
پارت دوم: ساخت متریال و جایگذارى آبجکت ها
پارت سوم: نورپردازى غروب و شب
لینک های دانلود هفته سیزدهم

پیش نمایش هفته چهاردهم بلندر
توضیحات هفته چهاردهم بلندر
در این هفته آموزشی با بحث جذاب و دوس داشتنی پارتیکل ها و سیمولیشن ها در بلندر آشنا می شویم.
با شبیه سازی دود، آتش و انفجار، مایعات و تخریب آشنا می شویم و Add-on که برای این شبیه سازی ها نیاز هست را به شما معرفی میکنم.
پارت اول: معرفی پارتیکل ها
پارت دوم : شبیه سازی دود, آتش و انفجار
پارت سوم: شبیه سازی مایعات
پارت چهارم : شبیه سازی تخریب
لینک های دانلود هفته چهاردهم

پیش نمایش هفته پانزدهم بلندر
توضیحات هفته پانزدهم بلندر
در این هفته آموزشی به بحث جذاب ریگ کردن در نرمافزار بلندر میپردازیم و بصورت کامل با ریگ کردن و استفاده از ریگ های اماده در بلندر آشنا می شویم.
در ادامه با مقدمات دو فضای کاری Video editing و grease pencil آشنا می شویم و در نهایت و بخش پایانی به ساخت انیمیشن ماشین می پردازیم .
پارت اول : ریگ کردن در بلندر
پارت دوم : مقدمات Video editing و grease pencil در بلندر .
پارت سوم : ساخت انیمیشن ماشین
لینک های دانلود هفته پانزدهم
درخواست مشاوره
برای کسب اطلاعات بیشتر درباره این دوره درخواست مشاوره خود را ارسال کنید و یا با ما در تماس باشید.
درخواست مشاورهدوره های مرتبط
آموزش حرفه ای Substance Designer
مینی دوره مسترمدلینگ
۳DMAX PLUS4
آموزش رویت استراکچر Autodesk Revit Structure 2022
آموزش رویت تیم ورک Revit Collaborate
نظرات
۱,۱۵۰,۰۰۰ تومان

جمال علیزاده آذر( خریدار محصول )
kheili jazab amuzesh dadid
haniedalir1992( خریدار محصول )
درست در زمانی که مکس با باگ هاش از هر چی مدلسازیه زده م کرده بود ، این پکیج نجات بخش شد …
ممنون از استاد بهرامی و تیم آپ استودیو
معصومه
ببخشید … شما اینکه چجوری حرکات انسان رو به انیمیشن تبدیل کنید هم یاد میدید؟ یا انیمیشن سازی حرفه رو مثل spring?
afsafs2012( خریدار محصول )
بنده چون دوره اسپید تری جناب بهرامی رو دیدم
به طور قطع بهتون اطمینان میدم که ایشون بسیار دلسوز هم کامل توضیحات لازم رو میدن
هم اینکه یک پشتیبانی خوب و عالی از این پکیج خواهند داشت
ziapp19( خریدار محصول )
بریم بببنیم چی به چیه
Dariush( خریدار محصول )
berim vase shoro :))))))
daniel.soroush( خریدار محصول )
قطعا دوره فوق العاده ای خواهد بود و میشه از غار بیرون بیایم
تشکر ویژه از تیم آپ استدیو
www.babaeihadi993( خریدار محصول )
دوستانی که در عرصه مدلسازی فعالیت دارند بنظرم با نداشتن بلندر برای زمان خودشون ارزش قائل نیستن.