آموزش راندو دیجیتال در معماری
⭕️⭕️⭕️ نکته : تمامی پک های استودیو آپ تک کاربر هستند و بر روی یک سیستم قابل اجرا هستند.
پروسه طراحی معماری فرآیندی است که به ایده های اولیه نیاز دارد. طرح های اولیه در ذهن معمار به وجود می آید و با کنار هم قرار دادن این ذهنیات اولیه طراحی معماری شکل می گیرد. خطوط اولیه ممکن است مفهومی باشد و فقط
راندو چیست؟
راندو به معنی پرزانته نهایی و بهتر کردن و قابل درک کردن یک پروداکت که می تواند یک آبجکت، یک ساختمان، یک ماشین و … باشد. در این فرآیند به منظور تشخیص ابعاد انسانی درخت و ماشین و انسان اضافه می شود. قرار دادن المان های شهری در خیابان و هر آنچه باعث می شود کار طبیعی تر جلوه کند از مهم ترین فاکتورهای راندو است.
در بحث راندو قرار دادن جهت درست نور و سایه مهم است چرا که سایه ها فرو رفتگی ها و پیش آمدگی ها را به خوبی نمایش می دهد. همچنین نشان دادن بافت و تکسچرو متریال مصالح دارای اهمیت است. در این میان بحث رنگ یک مساله خیلی مهم است. اینکه از چه رنگ و چه هارمونی استفاده کنیم. مساله رنگ در نمایش بصری و پرزانته فضای داخلی یک ساختمان دارای اهمیت بسیار دارد.
انواع روش های راندو کردن چیست؟
راندو کردن فرآیندی است که هم به صورت دستی انجام می شود هم به صورت دیجیتالی و با کمک نرم افزار.
در شیوه راندو دستی ابزارهای مختلف و متعددی به کار گرفته می شود. این ابزارها به صورت خشک، خیس،نیمه مرطوب است.
ابزارهای خشک را می توان پاک کرد و برای ترسیم آن نیاز به آب نیست. برای استفاده از ابزارهای خیس و مرطوب نیازمند آب هستیم مانند آبرنگ و.. این دسته از ابزارها پاک نمی شود. این روش به فرد کمک میکند تا حجم وسیعی را بتواند رنگ کند و همچنین بتواند دنیایی بی انتها از ترکیب رنگ ها و به وجود آمدن رنگ های جدید را ایجاد نماید. از ابزار نیمه مرطوب میتوان به انواع ماژیک ها اشاره نمود. این ابزارها به سرعت خشک می شود و طیف رنگ ها متفاوتی را ایجاد می نماید.
پلان چیست؟
پلان تصویر و برداشتی عمودی و دید از بالا به پروژه است. هدف از ترسیم پلان درک درست نسبت به موقعیت ها و جا گذاری عناصر سازنده ه صورت دو بعدی است. برای مثال موقعیت دیوارها، درها، پنجره ها و …
مقطع چیست؟
مقطع نمایشی است حاصل برخورد عمودی صفحه ایی که به طور عمودی پلان را قطع می کند. مقاطع از مهم ترین عناصر ساختمان هستند چرا که اجزای داخل ساختمان را روایت میکند و روابط و دسترسی ها و اخلاف ارتفاع فضاهای مختلف را نمایش می دهد. در مقطع نوع انتخاب خط برش و اینکه از کدام قسمت پلان عبور دارای اهمیت است و بایستی بدانیم چه چیزی را می خواهیم نمایش دهیم. در مقاطع تمامی طبقات از بالاترین نقطه تا پایین ترین آن و اختلاف ارتفاع ها به طور کلی نمایش داده می شود. برای درک بهتر جزئیات در قسمت های مختلف مقطع از هاشور استفاده می شود. و هر هاشور می تواند معرف یک متریال باشد. مقاطع دارای مقیاس های متفاوتی است که در مقیاس مختلف مقاطع، جزئیات متفاوتی به صورت جزئی و کلی نمایش داده می شود. در مقیاس هایی تا یک بیستم و یک یکم دیتیل ها نمایش داده می شود و جزئیات به خوبی خود را نمایش می دهد.
مقطع پرسپکتیو چیست؟
یکی از بخش های پرزانته مقطع پرسپکتیو می باشد . این مقاطع دارای تفاوت با مقطع دو بعدی است. در این نوع مقطع تمامی نقاط به یه نقطع گریز می رود. در این نوع مقطع رنگ ها و بافت ها و طرح ها خودنمایی می کند. و فضایی زیبا را ایجاد میکند.
خط افق چیست؟
خط افق یک خطی فرضی و تعریف شده است که در راستای خط دید ناظر قرار می گیرد. خط افق در مفهوم درک پرسپکتیو و زاویه دید به موضوع دارای اهمیت است. نقاط گریز که مفهوم پرسپکتیو را تداعی می کند بر روی خط افق قرار می گیرد. اگر خط افق در نقطه ای پایین تر از نگاه ناظر قرار بگیرد، ناظر دید از بالا بر روی موضوع دارد این مساله مانند این است که از بالای یک آسمان خراش به منظره شهری نگاه کنیم. اگر خط افق در نقطه ای بالاتر از دید ناظر باشد، ناظر دید از پایین به سمت بالا دارد، این مانند این است که از پایین یک آسمان خراش به بالای آن نگاه کنیم.
پرسپکتیو چیست؟
پرسپکتیو یک تکنیکی است که رعایت آن سبب ایجاد حس سه بعدی در ترسیم دو بعدی می شود. این تکنیک باعث می شود تا فاصله بین اجسام واقعی و طبیعی باشد.
نقطه گریز چیست؟
اگر تمام خطوط صحنه به غیر از خطوط عمودی و افقی را امتداد دهیم ، تمامی نقاط در یک نقطه یکدیگر را قطع می کند که به آن نقطه گریز می گوییم.
پرسپکتیو یک نقطه ای چیست؟
در پرسپکتیو یک نقطه ای تنها یک نقطه گریز داریم و این بدان معناست که تمام خطوط صحنه بجز خطوط عمودی و افقی یکدیگر را در یک نقطه قطع می کند.
پرسپکتیو دو نقطه ای چیست؟
اگر در هنگام امتداد خطوط به غیر از خطوط عمودی و افقی، امتداد خطوط یکدیگر را در دو نقطه قطع کند به آن پرسپکتیو دو نقطه ای گویند.
پرسپکتیو سه نقطه ای چیست؟
زمانی که در پرسپکتیو به غیر از دو نقطه گریز، خطوط عمودی نیز به نقطه گریز بروند آن یک پرسپکتیو سه نقطه ای است.
تعریف کروکی چیست؟
کروکی به ترسیمات سریع و از روی نمونه واقعی میگوید و موضوعات مختلفی را در بر میگیرد مانند ساختمان، خیابان، مبلمان و … کروکی سریع و در زمان کوتاهی انجام می شود و هدف نشان دادن ایده ها است.
تعریف اسکیس چیست؟
اسکیس بر اساس الهامات ذهنی است و به صورت دستی و سریع انجام می شود. در حقیقت معمار آنچه در ذهن دارد را به تصویر می کشد. معمار با درک موضوع در زمان کوتاه و به صورت خلاصه ایده های ذهنی را به تصویر می کشد. برای اسکیس ابزارهای مختلفی وجود دارد.
مداد ابزاری پرکاربرد است و با کمک آن می توان خطوط با ضخامت های مختلف را ترسیم نمود و همچنین با کمک مداد سایه، بافت و تکسچر را ایجاد کرد. نوع مداد انتخابی و درجه سختی یا نرمی آن دارای اهمیت است. مدادی را برای ترسیم باید انتخاب نمود که برای ترسیمات راحت بوده و روی کاغذ به راحتی حرکت کند. مدادهایی که سخت هستند برای ترسیمات شارپ و دقیق بکار می روند. بعد از مداد، انتخاب کاغذ مهم است. کاغذ مناسب با ابعاد و وزن های مختلف موجود است. کاغذ مناسب باید به گونه ای باشد که اصطکاک لازم بین سر مداد و کاغذ ایجاد شود
آموزش راندو دیجیتال چیست؟
امکان مدل سازی معماری قوی و سریع و امکان مدل سازی پیچیده و حتی پارامتریک این زمینه کاری از ۳DSMAX را کم رنگ تر کرده که می توان رندر های ماکتی و اسکیسی بی نظیری با ۳DMAX ایجاد کرد.این مجموعه زیر نظر یکی از بزرگترین استودیو های شبیه سازی معماری استودیو UP تنظیم و تهیه شده است.
ویژه دوستانی که در زمینه کاری خود به راندو دیجیتال و رندر های اسکیسی نیاز دارند .با نیاز سنجی و تجربه ۵ ساله ما در آموزش این پک ویژه دانشجویان و علاقه مندان به بازار کار معماری ایجاد شده است .در کنار زمینه های همچون مدل سازی معماری –مدل سازی پارامتریک-طراحی دیجیتال-رندر وی ری-پست پروداکشن و سایر زمینه های کاری بخش شیت بندی و تکنیک های مورد بحث در این مجموعه آموزش ها سعی در معرفی زمینه جدیدی در بازار کار معماری دارد که برای همه گان کاربردی خواهد بود.
پک آموزش راندو دیجیتال شامل چه قسمت هایی است؟
پک آموزش راندو دیجیتال در دو بخش است:
۱- بخش شیت بندی
۲- بخش تری دی مکس
بخش شیت بندی:
شیت بندی : صفحه آرایی، رنگ بندی، تایپو گرافی، قواعد و اصول حاکم بر ترکیب بندی شیت بندی و نکات ضروری فتوشاپ در شیت بندی
پست پروداکشن نما : رنگ گذاری نمای ساختمان، خط آسمان، ایجاد ابر، تکسچر گذاری
پست پروداکشن مقطع : رنگ گذاری مقطع، تکسچرگذاری، چیدمان مبلمان، نورپردازی
پست پروداکشن سایت پلان : رنگ گذاری، ایجاد افکت آبرنگی، پردازش جزئیات، سایه زنی
اعمال افکت های ترسیمی : افکت های مدادی، سایه زنی با هاشور
فرمت های مختلف عکس : خروجی های مختلف JPG, PNG, TIF و …
بخش تری دی مکس:
سه بعدی سازی پلان : تبدیل پلان دو بعدی به حجم سه بعدی با استفاده از تکنیک های مختلف مدلسازی
مدل سازی سایت پلان : آشنایی با تکنیک های مختلف مدلسازی سایت پلان و توپوگرافی با بالاترین جزئیات
استخراج توپوگرافی : استخراج تصاویر ماهواره ای و تبدیل آن به سایت پلان با ابعاد واقعی
تکنیک رندرهای ماکتی : چند روش سریع و موثر برای گرفتن رندرهای ماکتی و اسکیسی
تطابق مدلسازی با عکس زمینه : قرار دادن نمای سه بعدی ساختمان ( مدل سه بعدی ) در عکس وضع موجود قرار می گیرد
مجموعه تمرین ها : دو پروژه از صفر تا صد برای آشنایی بیشتر با تکنیک های مورد بحث
توضیحات بیشتر در مورد پک آموزش راندو دیجیتال را در این فیلم ببینید:
درخواست مشاوره
برای کسب اطلاعات بیشتر درباره این دوره درخواست مشاوره خود را ارسال کنید و یا با ما در تماس باشید.
درخواست مشاورهدوره های مرتبط
دوره Master Modeling با رویکرد فروش مدل
آموزش اتوکد دو بعدی و سه بعدی
آموزش رویت تیم ورک Revit Collaborate
chat_bubble_outlineنظرات

میلاد کمباری
Senior Software Developerموسس و مدرس استودیو آپ
قوانین ثبت دیدگاه