
آپدیت جامع و پروژه محور Substance Painter 2021


نکته : تمامی پک های استودیو آپ تک کاربر هستند و بر روی یک سیستم قابل اجرا هستند.
لطفا قبل از ثبت سفارش به نکات زیر توجه بفرمایید:
- این محصول و این قیمت مخصوص هنرآموزانی است که قبلا پک سابستنس پینتر را تهیه نموده اند.
- حتما مشخصاتی ( اسم و فامیل ) که در بخش خرید این محصول وارد میکنید با مشخصات خریدار قبلی پکیج سابستنس پینتر یکسان باشد و درصورت مغایرت اطلاعات، پکیج برای شما فعالسازی نخواهد شد.
- بدیهی است خرید برای هنرآموزانی که خریدار قبلی سابستنس پینتر نیستند، ثبت نخواهد شد.
- درصورتیکه که خریدار دوره سابستنس پینتر نبوده اید ولی اقدام به پرداخت هزینه کنید، فعالسازی انجام نشده و هزینه شما برگشت داده نمیشود.
- هنرآموزانی که هم اکنون قصد خرید دوره سابستنس پینتر ( سابستنس پینتر + اپدیت ۲۰۲۱ ) را دارند در این قسمت کلیک کرده و می توانند خرید خود را ثبت نمایند.
آپدیت جامع و پروژه محور Substance Painter 2021
کمپانی allegorithmic بعد از خریده شدن توسط کمپانی بزرگ نرم افزاری ADOBE، برخلاف انتظارات همچنان مسیر خودش را به خوبی پیش گرفت و توانست در سال ۲۰۲۰ و در نهایت آخرین ورژن خود یعنی ورژن ۷ از نرم نرافزار سابستنس پینتر، که میتوان آن را ورژن ۲۰۲۱ هم نامید، امکانات خوبی را برای ما فراهم کرد.
امکاناتی نظیر استفاده از UDIMS و امکان ویرایش و متریال سازی روی UV space های مختلف را داریم. اضافه شدن geometry mask و بهبود کلی کارکرد نرم افزار، کار کردن در این محیط رو از همیشه جذاب تر کرده است.
نرم افزار substance painter یک نرم افزار فوق العاده برای ساخت تکسچر میباشد. بله ساخت تکسچر، تکسچر با متریال متفاوت است و این مورد در ابتدا مسیر برای ما روشن میشود. در این دوره به صورت درست، ساده، و اصولی مسیری که در کل کار ما باید طی شود رو میبینیم. متوجه میشویم مرحله تکسچرینگ که در آن از نرم افزار painter استفاده میشود در کجای مسیر ما قرار دارد و ما کی باید به سراغ این موضوع برویم.
در ابتدای دوره در مورد اصول و مبانی اولیه بحث تکچرینگ صحبت میکنیم. با مباحثی نظیر استاندارد PBR آشنا میشویم. بعد از آن با یک پروژه سراغ استفاده از فتوشاپ و ساخت تکسچر و استفاده از انواع ماسک میرویم. بعد ازین مرحله به سراغ موضوع مهمی به اسم بیک میرویم، موضوعی که همیشه برای ما مشکل ساز بوده. ابتدا با مسایل تئوری این بخش آشنا میشویم. آنهم به صورت قابل فهم و مورد نیاز.
بعد از آن سراغ چالشی ترین قسمت میرویم و آن هم پنجره بیک در نرم افزار سابستنس پینتر است. بعد از آشنایی با این پنجره میریم سراغ نرم افزار عجیب غریب marmoset toolbag 4!! نرم افزاری که در آخرین نسخه خودش پیش رفت چشم گیری داشته که از آن در پروسه texture baking استفاده خواهیم کرد. بعد از این مراحل ۳ پروژه را از ۰ تکسچر میکنیم و داخل خود نرم افزار سابستنس رندر میگیریم. بعد از آن در پروژه ۵ ام و پروژه آخر پس از یادگیری نحوه درست و اصولی کارکردن در نرم افزار، در موقعیت و حالتی قرار میگیریم که، یک پروژه آماده که شخص دیگری کار کرده چقدر با مسایلی که ما تعریف کردیم فاصله دارد، آیا یک پروژه آماده چیزی فراتر از موضوعاتی که صحبت کردیم دارد یا نه!
بعد از بررسی و واکاوی این پروژه، به بررسی یکی از اصلی ترین قسمت های این نرم افزار یعنی خروجی گرفتن از نرم افزار پینتر و استفاده آن در نرم افزارهای دیگر را مورد بررسی قرار میدهیم. یکبار پروژه خودمان را در نرم افزار مارموست رندر میکنیم، و برای قسمت آخر نحوه درست و اصولی خروجی گرفتن یک پروژه برای موتور رندر کرونا را مورد بررسی قرار میدهیم و در این مورد از UDIMS استفاده کرده ایم. پس به جز موضوع ساخت متریال در مکس و موتور رندر کرونا با استفاده از تکسچر های خروجی گرفته شده از نرم افزار painter به بررسی متود استفاده از UDIMS در کرونا و مکس می پردازیم.
توضیحات بخش Fundamental
🔆🔆🔆 ۱. لینک بالا مربوط به پلیر مخصوص ۳DUP Studio میباشد.
۲. لطفا لینک بالا را دانلود کنید و پلیر ۳DUP Studio را نصب کنید.
۳. بعد از نصب پلیر آیکون فیلم ها به شکل لوگوی استودیو آپ می شود.
۴. بر روی فیلم کلیک کنید تا پنجره فعالساز باز شود.
۵. برای فعالسازی نیاز به سریال نامبر دارین.
۶. شماره سریال سیستم یا ماشین آیدی در پنجره فعالساز می باشد.
۷.برای فعالسازی لطفا اطلاعات زیر به آیدی تلگرام @Serial_Support_3DUP و یا شماره ۰۹۳۹۱۹۳۴۳۶۶ در تلگرام ارسال نمایید.
نام و نام خانوادگی/ شماره موبایل / شماره سفارش/ ماشین آی دی بفرستین/ و نام پک خود را ارسال بفرمایید.
۱- توضیحات مربوط به مبحث تکسچرینگ
۲- توضیحات مبحث PBR
۳- روند کار PBR
۴- مباحث اولیه برای شروع
مدت زمان آموزش: ۲ ساعت و ۲۰ دقیقه
لینک دانلود

توضیحات بخش Project 1
دراین پروژه بر روند بین فتوشاپ و لایه تاکید داریم و با استفاده از منابع موجود تکسچر سازی را انجام میدهیم.
مدت زمان آموزش: ۲ ساعت و ۴۵ دقیقه
لینک دانلود
فایل تمرین

توضیحات بخش Baking Theory
در این قسمت از نرم افزار سابستنس برای توضیحات استفاده میشود
و در ادامه توضیحات تکمیلی در نرم افزار marmoset toolbag ادامه پیدا میکند
مدت زمان آموزش: ۳ ساعت
لینک دانلود

توضیحات بخش Project 2
مدت زمان آموزش: ۱ ساعت و ۳۰ دقیقه
لینک دانلود
فایل تمرین

توضیحات بخش Project 3
مدت زمان آموزش: ۲ ساعت
لینک دانلود
فایل تمرین

توضیحات بخش Project 4
مدت زمان آموزش: ۲ ساعت و ۲۰ دقیقه
لینک دانلود
فایل تمرین

توضیحات بخش Project 5
رندر در نرم افزار مارموست و انتقال تکسچر و ساخت متریال در نرم افزار مکس
مدت زمان آموزش: ۳ ساعت و ۳۰ دقیقه
لینک دانلود
فایل تمرین
درخواست مشاوره
برای کسب اطلاعات بیشتر درباره این دوره درخواست مشاوره خود را ارسال کنید و یا با ما در تماس باشید.
درخواست مشاورهدوره های مرتبط
آموزش SpeedTree
آموزش حرفه ای Substance Designer
دوره Master Modeling با رویکرد فروش مدل
آموزش راندو دیجیتال در معماری
chat_bubble_outlineنظرات

قوانین ثبت دیدگاه