
آموزش SpeedTree به همراه آپدیت
نکته : تمامی پک های استودیو آپ تک کاربر هستند و بر روی یک سیستم قابل اجرا هستند. برای استفاده از این آموزش اتصال به اینترنت الزامی می باشد.
نکته : تمامی دوره های آموزشی استودیو آپ به صورت دانلودی می باشد.
نرم افزار SpeedTree چست؟
SpeedTree نرم افزاری است که برای مدلینگ انواع گیاهان و درختان و انواع پوشش های گیاهی مورد استفاده قرار میگیرد.
این نرم افزار برای اولین بار در سال ۲۰۰۱ فعالیت خود را شروع کرد و تا سال ۲۰۰۹ پیشرفت فوق العاده ای داشت و در بیش از ۴۰ فیلم مطرح هالیوودی و بازی های کامپیوتری مورد استفاده قرار گرفت. (مرد آهنی ۳، پیشتازان فضا به سوی تاریکی، زندگی پی، برد من)
نقطه اوج SpeedTree با فیلم آواتار بود (Avatar) که در سال ۲۰۰۹ اکران شد و در سال ۲۰۱۵ SpeedTree توانست جایزه اکادمی علمی و فنی و مهندسی را بخاطر مشارکت موفق در این فیلم دریافت کند.
SpeedTree در چندین ورژن منتشر شده است:
* اسپید تری گیم وی ۷ (۱۶ آوریل ۲۰۱۵)
اسپید تری سینما ۸ (۲۴ اکتبر ۲۰۱۷)
* (اسپید تری استودیو وی ۷ و اسپیدتری آرشیتکت ۷ که در ۱۳ نوامبر ۲۰۱۳ ارائه گردید، و ویرایش محدود اسپید تری سینمای ۸)
* اسپید تری ۷ برای آنریل (۱۶ ژوئیه ۲۰۱۴)
* اسپید تری ۷ برای یونیتی (۱۸ نوامبر ۲۰۱۴)
* اسپید تری ۸ برای آمازون لمبریارد (۱ ژوئن ۲۰۱۷)
مهترین و اصلی ترین نسخه ها که توانسته کاربران زیادیی را به خود جذب کند SpeedTree game و SpeedTree cinema هست و این نسخه قابلیت ساخت دو نوع انیمیشن را به کاربرانش میدهد و انیمیشن رشد Grow و انیمیشن وزش باد Wind را ارائه می دهد.

قابلیت های نرم افزار SpeedTree چست؟
SpeedTree نرم افزار بسیار قدرتمند و در عین حال بسیار ساده و کاربردی است و دارای پارامتر ها و دستورات فوق العاده ای هست که به تعدادی از آن ها اشاره میکنیم:
Hand drawing:
این دستور با اختلاف قدرتمند ترین دستور اسپید تری است و این امکان را به شما میدهد که با حرکات موس یا قلم نوری میتوانید مدل خود را ایجاد کنید و تغیرات را اعمال کنید.
photogrametri Beta:
از این دستور برای ایجاد تغییرات بر روی مدل های آماده و اسکن شده استفاده میشود. به این معنی که شما یک مدل آماده یا اسکن شده را وارد SpeedTree میکنید و تغییراتی مثل اضافه کردن شاخ و برگ را میتوانید روی مدل انجام دهید.
grow:
قابلیتی از ساخت انیمیشن در نرم افزار اسپید تری است که امکان ساخت انیمیشن رشد یک گیاه را از صفر تا صد در اختیار کاربر قرار میدهد با وجود این که انیمیشن بسیار پر جزئیات و جذاب است اما تنظیمات و پارامتر های بسیار ساده ای دارد.
wind:
نوعی انیمیشن که قابلیت متحرک سازی گیاهان را در اختیار کاربر قرار میدهد و با انبوهی از پارامتر ها از جمله کنترل و شدت وزش باد و ….
shape control:
شما با کمک این پارامتر میتوانید فرم درخت یا گیاهی را که ایجاد کرده اید به دو صورت کنترل کنید. روش اول استفاده از مش دیفالت خود نرم افزار که حالت sphere و دایره ای شکل را به شما میدهد و روش دوم اضافه کردن مش با فرم دلخواه که میتواند حالت و فرم مورد نظر خود را در گیاه ایجاد کنید.
PBR texturing :
یکی از فوق العاده ترین مزایای اسپید تری پشتیبانی از سیستم PBR است که این امکان را به شما می دهد که به متریال های رئال و واقعی دست پیدا کنید.
Exporting:
نرم افزار SpeedTree ارتباط بسیار خوبی را با برنامه های اصلی و مقصد دارد و این امکان را فراهم ساخته است که مدلی را که در اسپید تری ساخته اید به سادگی و با تمام جزئیات به نرم افزار مقصد منتقل کنید. نرم افزار های همچون:
۳Dmax
Maya
blender
unity
unreal
lumberyard
Node Editing:
محیط نود بیس این نرم افزار به شما می کند تا قسمت های مخلف را جداگانه و مستقل بتوانید ادیت کنید. برای مثال می توانید قسمتی از برگ ها و یا شاخه ها را حذف کنید و یا متریال آن را تغییر دهید بدون آنکه بر روی قسمت های دیگر تاثیر بگذارد.
Break Branch:
می توانید شاخه را بشکنید و انتهای آن را ببندید و یا قسمتی از شاخه ها و برگ ها را حذف کنید.

scale Resolution:
مقدار رزولیشن دیتیل های پلی گانها را تغییر دهید بدون اینکه تغییری بر روی شکل و حالت مدل داشته باشید.
Forces:
از Force به منظور پیچاندن، خم کردن و پیچاندن هر قسمت از درخت استفاده کنید.
Branch Extensions:
از شاخه های بزرگتر به عنوان بیس برای رشد شاخه های کوچک تر استفاده کنید و کنترل بهتری بر روی روند رشد شاخه ها داشته باشید.
Phyllotaxy generation Algorithm:
نسل جدیدی از الگوریتم برای رشد طبیعی شاخه ها و برگ ها می باشد.
Mesh Cutout System:
به راحتی بر روی شکل مش بندی برگ ها برش ایجاد کنید و شکل مورد نظر خود را ایجاد نمایید.
Spine Noise:
خاصیتی است که بر روی طول شاخه و بر روی تنه درخت نویز ایجاد می کند.
Bifurcation Generation Algorithm:
الگوریتم جدیدی که به طور اتوماتیک شاخه های جدید را به شاخه اصلی اضافه میکند و الگوریتم این ساختار سریع می باشد.
Leaf Collision:
این خاصیت سبب شده که امکان جالبی در نرم افزار بوجود آید و برگ هایی که رشد میکنند در یکدیگر فرو نرود و با یکدیگر تداخل نداشته باشد.
Knot Generator:
یک رویکرد کاملا هندسی برای ایجاد هندسه گره و شکاف و خراش بر روی قسمت های مختلف گیاه می باشد.
Material Sets:
متریال ها می توانند گروه بندی شوند. این گروه بندی اجازه می دهد تا ادیت بر روی برگ و شاخه و تنه انجام شود.
Discrete Season Approach:
با استفاده از نمودار تغییر فصل می توانید درخت خود را مطابق هر نقطه و زمان در سال مدل کنید و تغییرات فصلی مدل خود را با سادگی در اختیار داشته باشید.

Faster AO Computation
الگوریتم ساخت محاسبه AO سریع با دقت اتفاق می افتد.
Inteval Generation Algorithm
الگوریتم جدید این برنامه شاخه ها را بر اساس فاصله زمانی مشخص و تعریف شده قرار می دهد.
Aspect Ratio Correct Mapping
سیستم جدید UV کردن دقیقا بر اساس تناسبات و هندسه مدل مورد نظر می باشد. برای مثال مدل برگ ها و یا مدل شاخه ها و تنه درخت
Knockout and Pruning
ابزارهای رویه ای و هرس کردن برای از بین بردن تداخلات و در هم شدن شاخه ها می باشد.
New Split feature
الگوریتم افزایش شاخه ها و گسترش آنها به صورتی است که UV تکسچرها و خاصیت Seamless بودن تکسچرها از بین نرود.
Shape Control:
برای دستیابی به اشکال پیچیده، ساختار افزایش شاخه ها به صورت رویه ای پر میشود و تکمیل می شود.
Pruning:
به طور اتوماتیک و هوشمند تعداد شاخه ها را کاهش دهید.
Decoration Generators:
افزونه Fin سبب می شود که امکان افزایش قارچ بر بدنه درخته را داشته باشیم.
Material variance:
به منظور ایجاد تنوع رنگی رنگ ها را بصورت رندوم و تصادفی انتخاب کنید تا رنگ های متفاوتی بر روی مدل انجام شود.

Built -in Spine Forces:
از Force ها مانند جاذبه استفاده کنید که منجر به تولید شاخه های جدید می شود.
Shell Geometry:
با کمک جنریتور هندسه ساخت Shell Geometry می توانید تنه ها با فرم جدید و جذابی را خلق نمایید.
Art Director Tool:
شکل دادن به درخت که می تواند تغییر شکل به کل درخت و یا یک شاخه خاص باشد.
SpeedTree Library:
نرم افزار SpeedTree دارای یک کتابخانه بزرگ است که متریال های آن بصورت PBR است و تکسچرهای آن از برگ درختان و شاخه و تنه درختان اسکن شده است. تمام بافت و رگه های برگ ها با دقت ۸k اسکن شده است. این کتابخانه گونه ها و انواع مختلفی از گیاهان را در بر می گیرد. همه مجموعه تنه ها تکسچر height دارد که اجازه می دهد تا Displacement دقیقی بر روی مدل ایجاد شود. این کتابخانه رایگان نمی باشد و برای دانلود آن باید از سایت خود نرم افزار استفاده کرد. دسته بندی های مختلفی برای انتخاب گیاه در کتابخانه وجود دارد و دسته بندی کلی آن شامل VFX/ Cinema و دسته بندی Game، دسته بندی SpeedTree Modeler می باشد.
این دسته بندی شامل گیاهان کشت شده جهانی، آفریقایی، آسیایی، استرالیایی، اروپایی، آمریکای شمالی و آمریکای جنوبی را در بر می گیرد. همچنین میتوان جستجو را بر اساس فیلترهای جنگل پهن برگ، گیاهان گرمسیری، جنگل برگ ریز، جنگل معتدل، جنگل های مخروطی گرمسیری، جنگل تالاب ها، چمنزارها، گیاهان مدیترانه ای، پوشش اقلیم های خشک و … انجام داد.
برای مدلسازی درخت ترکیبی از الگوریتم رویه ای و ترسیمات دستی روبرو هستیم. برای مدلسازی در این نرم افزار سعی شده که به دیگر نرم افزار های مدلسازی شبیه باشد. در نرم افزار SpeedTree سعی شده که ویرایش مدلسازی هر قسمت بر روی دیگر قسمت ها تاثیر نگذارد و هر قسمت به طور جداگانه ویرایش شود. الگوریتم رویه ای اجازه میدهد تا تمامی قسمت ها را کنترل کنید.
. .
مواردی که در بالا ذکر شد گوشه ای از قدرت های اسپید تری است.

چرا از SpeedTree استفاده کنیم؟
شاید برای شما سوال پیش بیاید که با وجود مجموعه عظیمی از پک های آماده آبجکت درختان و گیاهان چرا ما باید از این نرم افزار استفاده کنیم و آن را یاد بگیریم؟؟
خوب با چند مثال این سوال را پاسخ میدهیم.
۱. اگر شما در زمینه شبیه سازی معماری فعالیت میکنید شاید تا بحال به این مشکل برخورد کرده اید که به نوع خاصی از یک درخت یا گیاه احتیاج داشته اید و در هیچ مجموعه آبجکت اماده ای را پیدا نکرده اید. و شما با کمک SpeedTree خیلی ساده میتوانید گیاه مورد نظر خود را بسازید.
۲. اگر شما در زمینه Game فعالیت میکنید این نرم افزار یکی از قدرتمند ترین ابزار ها برای افرادی هست که در این زمینه فعالیت میکنند و امروزه جز اصلی ترین برنامه های مورد استفاده در این صنعت است.
۳. با توجه به این که اسپید تری قابلیت ساخت انیمیشن در دو حالت را در اختیار کاربرانش قرار داده است این نرم افزارفوق العاده کارآمد در زمینه سینما و فیلم است و میتوانید بسیار از آن استفاده کنید.
۴. با توجه به رونق کسب و کارهایی با درامد دلاری شما میتوانید از اسپید تری برای مدل کردن انواع گیاه ها و پوشش های گیاهی استفاده کنید و در مارکت های بزرگ جهانی درامد دلاری کسب کنید.
خروجی نرم افزار SpeedTree به چه صورت است؟
خروجی این نرم افزار با استفاده از فرمت های FBX , OBJ می باشد. و با کمک این خروجی می توان در هر نرم افزار دیگری از این دو فرمت استفاده نمود. خروجی تکسچرهای این نرم افزار، تکسچرهای بسیار با کیفیت می باشد. درختان و گیاهان این نرم افزار دارای تکسچرهای طبیعی هستند.

آیا در نرم افزار SpeedTree این امکان وجود دارد که مدل و تکسچر خودمان را وارد کنیم؟
شما می توانید هر نوع تکسچر که دلخواه شماست را وارد نرم افزار کنید و حتی با تکسچرهای داخل نرم افزار می توانید تکسچر خودتان را ترکیب نمایید. و یا حتی مدل خود را با فرمت FBX و یا Obj وارد نرم افزار کنید و بر روی آن تغییرات اعمال کنید.
مزیت پک آموزش SpeedTree چیست؟
ما در این مجموعه اموزشی بصورتی برنامه ریزی کرده ایم که شما در هر زمینه ای از شبیه سازی سه بعدی که فعالیت میکنید مثل صنعت بازی سازی، شبیه سازی معماری، انیمیشن، فروش مدل و…. میتوانید از این بسته اموزشی استفاده کنید.
در پک آموزش SpeedTree چه مواردی آموزش داده شده است؟
مواردی که در پکیج SpeedTree آموزش داده میشود شامل دو سر فصل کلی درختان و گیاهان دکوراتیو می باشد.

فصل اول: درختان
⭕️ جلسه اول: معرفى و آشنایى با نرم افزار SpeedTree و نحوه نصب و کرک کردن
⭕️ جلسه دوم: آشنایی با محیط نرم افزار و حالت شخصی سازی به همراه معرفی unit و convert و چند مثال ساده
⭕️ جلسه سوم: مدل درخت با استفاده از دستورات ابتدایی
⭕️ جلسه چهارم: مدل درخت به اضافه ساخت تکسچرها در فتوشاپ به همراه متریال پردازی PBR در SpeedTree
⭕️ جلسه پنجم: مدل درخت و توضیح و استفاده از منوی Season، در این قسمت آموزش می بینید که چگونه یک درخت را در فصل های مختلف ایجاد کنید و به تغییرات رنگ و شاخ و برگ را با تغییر فصول دست پیدا کنید.
⭕️ جلسه ششم: استفاده از روش Beta mesh
و ایجاد تغییرات بر روی مدل های آماده به همراه معرفی دستور Hand drawing
⭕️ جلسه هفتم: آموزش Forces و نحوه استفاده از Forces
فصل دوم: گیاهان دکوراتیو
⭕️ جلسه اول: مدلینگ گیاهان دکوراتیو از روش mesh zone
⭕️جلسه دوم: مدلینگ ست گیاهان دکوراتیو با استفاده از روش های ترکیبی (Fronds+spin only)
⭕️ جلسه سوم: ساخت گیاه pampas به سه روش
⭕️ جلسه چهارم: مدلینگ Flower box
⭕️ جلسه پنجم: اضافه کردن mesh Forces و ساخت گیاه ivy
⭕️ جلسه ششم: ساخت چند نوع گیاه ivy
⭕️ جلسه هفتم: مدلینگ درختچه خرمایی شکل
⭕️ جلسه هشتم: مدلینگ گیاه دکوراتیو با استفاده از روش Custom mesh
⭕️ جلسه نهم: مدلینگ گیاه سرخس به دو روش (spin only+ Mesh Fronds)
⭕️ جلسه دهم: مدلینگ درخچه بن سای
⭕️ جلسه یازدهم: ساخت انیمشن Grow و wind و توضیحات نوار بار Time line
⭕️ نحوه خروجی گرفتن و استفاده در مکس
آپدیت آموزش Speed Tree
در آپدیت موضوعات آموزشی بر اساس آنالیز مارکت ها و بررسی محصولات پر فروش تهیه شده است. آپدیت در ادامه هفته های آموزشی و از هفته چهاردهم تا هجدهم می باشد.
یعنی در دسته گیاهان پرفروش ترین محصولات به عنوان رفرنس های آموزشی انتخاب شده اند و در این دوره به بررسی و آنالیز و مدل سازی ۵ نوع مختلف از گیاهان پر فروش می پردازیم.
⭕️ اولین بحث آموزشی نحوه آنالیز و مدلینگ یک مجموعه از گیاه های دکوراتیو و آپارتمانی میباشد که از پرفروش ترین نوع مجموعه های دکوراتیو است. شما با دیدن این جلسه آموزشی می توانید سایر مجموعه گیاهای دکوراتیو را به سادگی و با کیفیت بسیار بالا تولید کنید.
⭕️ در دومین جلسه به نحوه مدل سازی انواع بوته ها می پردازیم و چند نوع مختلف بوته را با چند روش مختلف در نرم افزار اسپید تری ایجاد میکنیم . شما با دیدن این بخش از آموزش می توانید انواع و اقسام بوته ها را با بهترین کیفیت تولید کنید.
⭕️ جلسه سوم در مورد آنالیز و ایجاد یکی از پرفروش ترین محصولات مارکت ها یعنی چمن می باشد.
ما در این جلسه آموزشی با دو روش ایجاد چمن با کیفیت بسیار بسیار بالا آشنا خواهید شد و می توانید انواع چمن ها در انواع چمن سبز و چمن خشک با بهترین کیفیت ممکن ایجاد کنید و در مارکت های خودتان بفروش زسانید.
⭕️ جلسه چهارم این آپدیت در مورد مدل سازی گیاهان دکوراتیو مثل پامپاس و گل پنبه می باشد.
نحوه مدل سازی پامپاس در دوره اصلی هم آموزش داده شده اما مجددا و با روش جدید به مدل سازی پامپاس پرداخته ایم و همچنین نحوه مدل سازی گیاه جذاب گل پنبه را بصورت کامل مورد بررسی قرار می دهیم و با دیدن این پارت از آموزش شما می توانید انواع گل پنبه و پامپاس را به سادگی و با کیفیت بسیار بالا ایجاد کنید.
⭕️ جلسه پنجم و پایانی این دوره در مورد نحوه ایجاد گیاهان مورد استفاده در بازی ها و صنعت بازی سازی می باشد.
شما برای ایحاد یک محصول بازی باید موارد و قوانین خاصی را رعایت کنید که بتوانید یک کار بسیار با کیفیت و بهینه را ایجاد کنید در این جلسه به نحوه ساخت گیاهانی که این خصوصیات را دارند می پردازیم و به دو روش گیاهانی ایحاد میکنیم که از بسیار حجم کمی دارند و از کیفیت بسیار بالایی برخوردار هستند.
این آپدیت برا تمامی افرادی که در زمینه مدل سازی گیاهان و پوشش های گیاهی در مارکت های بین الملل فعالیت میکنید بسیار مناسب است و تمامی رفرنس ها و جلسات آموزشی بر اساس پر فروش ترین محصولات مارکت ها تهیه شده است.

هفته اول
توضیحات هفته اول
توضیحات هفته اول
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته اول SpeedTree
- زمان آموزش: ۲ ساعت و ۳۰ دقیقه
- تعداد جلسات: ۳ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۵۰۰ مگ
لینک دانلود هفته اول

هفته دوم
توضیحات هفته دوم
توضیحات هفته دوم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته دوم SpeedTree
- زمان آموزش: ۲ ساعت و ۱۵ دقیقه
- تعداد جلسات: ۳ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۵۰۰ مگ
لینک دانلود هفته دوم

هفته سوم
توضیحات هفته سوم
توضیحات هفته سوم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته سوم SpeedTree
- زمان آموزش: ۱ ساعت و ۳۰ دقیقه
- تعداد جلسات: ۳ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۳۰۰ مگ
لینک دانلود هفته سوم

هفته چهارم
توضیحات هفته چهارم
توضیحات هفته چهارم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته چهارم SpeedTree
- زمان آموزش: ۲ ساعت و ۱۰ دقیقه
- تعداد جلسات: ۴ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۳۲۰ مگ
لینک دانلود هفته چهارم

هفته پنجم
توضیحات هفته پنجم
توضیحات هفته پنجم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته پنجم SpeedTree
- زمان آموزش: ۱ ساعت و ۴۰ دقیقه
- تعداد جلسات: ۳ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۲۵۰ مگ
لینک دانلود هفته پنجم

هفته ششم
توضیحات هفته ششم
توضیحات هفته ششم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته ششم SpeedTree
- زمان آموزش: ۱ ساعت و ۴۵ دقیقه
- تعداد جلسات: ۳ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۲۴۰ مگ
لینک دانلود هفته ششم

هفته هفتم
توضیحات هفته هفتم
توضیحات هفته هفتم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته هفتم SpeedTree
- زمان آموزش: ۲ ساعت
- تعداد جلسات: ۴ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۲۳۵ مگ
لینک دانلود هفته هفتم

هفته هشتم
توضیحات هفته هشتم
توضیحات هفته هشتم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته هشتم SpeedTree
- زمان آموزش: ۲ ساعت و ۵ دقیقه
- تعداد جلسات: ۳ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۳۱۰ مگ
لینک دانلود هفته هشتم

هفته نهم
توضیحات هفته نهم
توضیحات هفته نهم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته نهم SpeedTree
- زمان آموزش: ۱ ساعت و ۳۰ دقیقه
- تعداد جلسات: ۲ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۲۵۰ مگ
لینک دانلود هفته نهم

هفته دهم
توضیحات هفته دهم
توضیحات هفته دهم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته دهم SpeedTree
- زمان آموزش: ۲ ساعت
- تعداد جلسات: ۴ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۳۰۰ مگ
لینک دانلود هفته دهم

هفته یازدهم
توضیحات هفته یازدهم
توضیحات هفته یازدهم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته یازدهم SpeedTree
- زمان آموزش: ۲ ساعت
- تعداد جلسات: ۳ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۳۵۵ مگ
لینک دانلود هفته یازدهم

هفته دوازدهم
توضیحات هفته دوازدهم
توضیحات هفته دوازدهم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته دوازدهم SpeedTree
- زمان آموزش: ۲ ساعت و ۱۰ دقیقه
- تعداد جلسات: ۳ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۳۴۷ مگ
لینک دانلود هفته دوازدهم

هفته سیزدهم
توضیحات هفته سیزدهم
توضیحات هفته سیزدهم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته سیزدهم SpeedTree
- زمان آموزش: ۱ ساعت و ۳۰ دقیقه
- تعداد جلسات: ۲ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۴۱۷ مگ
لینک دانلود هفته سیزدهم

هفته چهاردهم
توضیحات هفته چهاردهم
توضیحات هفته چهاردهم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته جهاردهم SpeedTree
- زمان آموزش: ۲ ساعت و ۱۷ دقیقه
- تعداد جلسات: ۵ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۴۸۶ مگ
لینک دانلود هفته چهاردهم

هفته پانزدهم
توضیحات هفته پانزدهم
توضیحات هفته پانزدهم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته پانزدهم SpeedTree
- زمان آموزش: ۱ ساعت و ۱۵ دقیقه
- تعداد جلسات: ۲ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۲۹۸ مگ
لینک دانلود هفته پانزدهم

هفته شانزدهم
توضیحات هفته شانزدهم
توضیحات هفته شانزدهم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته شانزدهم SpeedTree
- زمان آموزش: ۵۶ دقیقه
- تعداد جلسات: ۲ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۱۶۳ مگ
لینک دانلود هفته شانزدهم

هفته هفدهم
توضیحات هفته هفدهم
توضیحات هفته هفدهم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته هفدهم SpeedTree
- زمان آموزش: ۱ ساعت و ۳ دقیقه
- تعداد جلسات: ۲ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۱۶۳ مگ
لینک دانلود هفته هفدهم

هفته هجدهم
توضیحات هفته هجدهم
توضیحات هفته هجدهم
- نرم افزار استفاده شده در آموزش هفته هجدهم SpeedTree
- زمان آموزش: ۱ ساعت و ۱۶ دقیقه
- تعداد جلسات: ۳ جلسه
- کیفیت فیلم :Full HD
- مجموعه حجم فایل ها : ۲۰۱ مگ
لینک دانلود هفته هجدهم
درخواست مشاوره
برای کسب اطلاعات بیشتر درباره این دوره درخواست مشاوره خود را ارسال کنید و یا با ما در تماس باشید.
درخواست مشاورهدوره های مرتبط
ورکشاپ مدلسازی Base Mesh
ورکشاپ رایگان مدلسازی تراریوم در Speed Tree
آموزش تری دی مکس مقدماتی ۲۰۲۱ – آموزش اختصاصی UP MAX
آموزش رویت استراکچر Autodesk Revit Structure 2022
نظرات
۱,۰۷۰,۰۰۰ تومان

yasiebrahimi1993( خریدار محصول )
دوره ی خیلی خوبیه. ممنون از استاد بهرامی عزیز
haniedalir1992( خریدار محصول )
سلام ، با تشکر از استاد بهرامی بابت تدریس روان و مطالب کامل و جامع … آموزش ها عالی بودن . موفق باشید .
z.nasimifar( خریدار محصول )
سلام و وقت بخیر. آموزشها کامل هستن. از نحوه مدل کردن , خروجی گرفتن ومتریال دهی عالیه و از مبتدی تا حرفه ای آموزش میبینیم. از استاد بهرامی به خاطر تدریس بسیار روان و جامع شون خیلی ممنونم.
reza70( خریدار محصول )
چند ساعت اموزش هست؟ و سطح مقدماتیه؟
hamedani.iraj( خریدار محصول )
از مقدماتی تا پیسرفته هست
elnaz alishahi( خریدار محصول )
۲۰ ساعت