آشنایی با محیط Family
- آشنایی با محیط Family
- مدرس: شهریار مطلبی
- مدت زمان آموزش: ۰۶:۵۶
- نرم افزار استفاده شده در آموزش: Revit
در این ویدیو آموزشی، شهریار مطلبی شما را با محیط Family در رویت آشنا می کند.
تمام افرادی که با نرم افزار رویت کارکردن حتماً تا به حال اصطلاح Family رو شنیدن.
ما باید این رو بدونیم که هر آن چیزی که در رویت می بینیم حتماً یه Family هست اما این فمیلی ها دسته بندی های مختلفی دارند.
دسته بندی هایی که کمپانی اتودسک برای فمیلی ها ی رویت معرفی می کند :
دسته اول System Family
به Family هایی گفته میشه که داخل نرم افزار وجود داره و شما مدل های بیشتر و متنوع تر رو نمی تونید وارد پروژه کنید و الزاماً یک شکل و ظاهر ثابتی را دارند ، System فمیلی های حوزه معماری :
( Wall ,Roof , Floor , Ramp و …….) عناصری که ما تنظیماتی براشون در قسمت هر دستور داریم اما امکان لود کردن مدل های بیشتر را نداریم.
دسته دوم Loadable Family
فمیلی هایی که ما می توانیم مدلهای بیشتری را از آنها مدل سازی کنیم و داخل پروژه خود لود کنیم و استفاده کنیم و طبیعتاً چون می توانیم خودمان بسازیم محدودیتی در تعدادشان وجود ندارد این فمیلی ها رو اگه بخوایم به صورت کلی به دو بخش تقسیم کنیم:
بخش اول Anntaion Symbols ها هستند ، فمیلی های قابل ساخت دو بعدی مثل
( Level Head , Grid Head , Section Head , All Tag Annotations ) و تمام تگ هایی که توی نقشه های فاز دو ازشون استفاده می کنیم.
بخش دوم که بخش اصلی هست Model Family ها هستند مثل
( Door , Windows , All Profile , Columns , Furniture ) تمام ستون های سازه ای تمام مبلمان و .. فرم آرماتور ها و…. دستگاههای هوا ساز و … همه این ها Family هایی هستند که ما می توانیم مدل های بیشترشان را در محیط فمیلی با ابزارهایی که داره بسازیم و در پروژه خود لود کنیم و استفاده کنیم.
دسته سوم In place Family
تمام مدلهایی که ما در داخل خود پروژه نه در محیط فمیلی می کشیم ولی به کمک ابزارهایی که در بخش فمیلی هم موجود بوده.
این و به خاطر بسپارید که ترسیم سه بعدی یک Family در نرم افزار رویت به معنی پارامتریک بودن اون نیست ، پارامتریک بودن یک Family برای ما ویژگی هایی رو ایجاد می کنه اعم از اینکه به ما کمک میکنه که اگر خواستیم از اون فمیلی مدل بیشتری ایجاد کند نیاز نباشد دوباره بسازیمش.
( Definable ) : ما می توانیم In place Family از یک پروژه به پروژه دیگر با یکسری ترفندها و تکنیک ها منتقل کنیم
( Data Rich ) : یک Family پارامتریک فمیلی ای هست که دارای اطلاعات متنی باشد پس یک شکل سه بعدی که قابلیت تغییر سایز در پروژه و تغییر متریال و فرم در پروژه نداشته باشه و یا حاوی اطلاعات متنی نباشد به هیچ وجه یک فمیلی پارامتریک نیست.
این رو باید بدونید که شرایط هر پروژه با پروژه دیگری فرق می کنه و این تفاوت قطعاً در بخش سازه و تاسیسات بسیار چشمگیرتر از بخش معماری هست. بنابر این به خاطر این تفاوت ها ما نیاز داریم بتوانیم برای هر پروژه عناصر ویژه خودش رو مدل سازی کنیم.
شما را به دیدن این مقاله آموزشی دعوت میکنیم.
دیدگاهتان را بنویسید