•  آموزش ریشه های تار و پود پارچه
  •  مدرس: میعاد پور بوری
  •  مدت زمان آموزش: 42:06
  •  نرم افزار استفاده شده در آموزش: 3dmax

 

در این آموزش از سری آموزش های درخواستی هنرآموزان، میعاد پور بوری به آموزش ریشه های تار و پود پارچه می پردازد.

ما سعی کردیم در این آموزش ریشه هایی که ته پارچه و یا پتو بکار میروند را شبیه سازی کنیم.خوب ما در مرحله ی اول به نرم افزار مارولوس دیزاینر رفتیم که بتوانیم بیس پارچه اصلی رو شبیه سازی کنیم.

در این قسمت با استفاده از قابلیت های این نرم افزار قدرتمند پارچه را شبیه سازی کردیم و بیس اول ریشه ها. تمرکزم را گذاشتم روی شکل و حالت پارچه که میتوان نقش زیادی برای زیباتر نشان دادن ریشه ها را به عهده داشته باشید.

بعد از اینکه به نتیجه مطلوب رسیدیم، مدل را خروجی obj گرفتیم و آنرا وارد نرم افزار مکس کردیم.بعد از اون شروع کردیم به مورفر کردن پارچه که بتونیم توپولوژی بهتری ازش در بیاریم، سپس رفتیم سراغ مدلسازی ریشه ها.

پارچه ی ما از دو قسمت تشکیل شده که قسمت اول بیس پارچه و قسمت دوم بیس ریشه ها،که ما بعد از مورفر کردن پارچه اول به سراغ پارچه ی دوم رفتیم و روی اون شروع به مدلسازی کردیم.

اول پارچه هارو بصورت ریست شده وارد کار کردیم که بتونیم از مودیفایر مورفر استفاده کنیم. با رسم یک سیلندر مدلسازیمون شروع کردیم و با ادیت پلی، پلیگان های دو طرف کارو پاک کردیم و ایج ها رو چمفر کردیم، بصورتی که از هم جدا شوند، با move کردن سطحمون رو بزرگتر کردیم و ایج های لبه ها را شروع کردیم به جابه جا کردن.

سپس شروع کردیم به کپی گرفتن از مدلمون به تعداد ریشه هایی که در بیس پارچه اول ایجاد کردیم. واسه جلوگیری از یکنواختی،شروع کردیم به انتخاب ورتکس های با فعال بودن ساف سلکشن و move کردنشون، از یکنواختی در آوردیم و در آخر با مورفر کردن مدل ریشه هایی که ساختیم به شکل پارچه بیس در آوردیم.

 

شما را به دیدن این آموزش رایگان دعوت میکنیم.

مقالات مرتبط

نظرات

6 دیدگاه

به گفتگوی ما بپیوندید و دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.

دیدگاهتان را بنویسید