آموزش نرم افزار هیا معماری
  • خانه
  • آموزش های رایگان
    • درآمد دلاری
    • پادکست
    • آموزش ۳d Max
    • آموزش corona
    • مقالات
    • آموزش Lumion
    • آموزش Substance Painter
    • آموزش Mixer
    • آموزش unreal engine
    • آموزش پست پروداکشن
    • آموزش طراحی سایت
    • آموزش اسکچاپ (SketchUp)
    • آموزش SpeedTree
    • آموزش After Effects
    • آموزش فتوشاپ
    • آموزش blender
    • آموزش رویت
    • آموزش راینو
    • آموزش Marvelous Designer
    • آموزش های Making of
    • آموزش درخواستی
  • محصولات آموزشی
  • رویداد ها
    • جشنواره آموزش های رایگان
    • چالش ها
    • نمایشگاه
  • دانلودها
  • تماس با ما
    • راه‌های ارتباطی
    • درباره ما
  • درخواست مشاوره
Menu
  • خانه
  • آموزش های رایگان
    • درآمد دلاری
    • پادکست
    • آموزش ۳d Max
    • آموزش corona
    • مقالات
    • آموزش Lumion
    • آموزش Substance Painter
    • آموزش Mixer
    • آموزش unreal engine
    • آموزش پست پروداکشن
    • آموزش طراحی سایت
    • آموزش اسکچاپ (SketchUp)
    • آموزش SpeedTree
    • آموزش After Effects
    • آموزش فتوشاپ
    • آموزش blender
    • آموزش رویت
    • آموزش راینو
    • آموزش Marvelous Designer
    • آموزش های Making of
    • آموزش درخواستی
  • محصولات آموزشی
  • رویداد ها
    • جشنواره آموزش های رایگان
    • چالش ها
    • نمایشگاه
  • دانلودها
  • تماس با ما
    • راه‌های ارتباطی
    • درباره ما
  • درخواست مشاوره
۰ تومان Cart

قوانین ۳dsky که باید بدانید

شهریور ۲۹, ۱۳۹۹
ارسال شده توسط پشتیبانی آپ استودیو
آموزش ها ، آموزش های رایگان ، مقالات ، مقالات آموزشی
4.26k بازدید

قوانین ۳dsky که باید بدانید


دسته‌بندی انواع مدل‌ها در مارکت‌ ۳dsky:

 


مدل‌های Pro در قوانین ۳dsky :

 

مدل‌های Pro از هر لحاظ منحصر به فرد و با Preview هایی کاملا جذاب هستند، کیفیت این مدل‌ها در قوانین ۳dsky نه تنها در حوزه متریال‌ و تکسچرسازی بسیار مناسب است؛ بلکه در حیطه مدلسازی نیز با وسواس و جزئیات بالایی همراهند.

مدل‌‌هایی که در این دسته قرار می‌گیرند، برخلاف مدل‌هایی‌ که‌ با هدف Game شده‌اند؛ در دو گانه ‌ی میزان Detail مدلسازی شده و یا بهینه بودن تعداد Polygon ها، میزان Detail حداکثری را در اولیت خود قرار داده و نسبت به Asset های Game از تعداد Polygon بیشتری برخوردار هستند. (اصطلاحا High-Poly اند.)

 

قوانین 3dsky
قوانین ۳dsky

 


مدل‌های ‌LT) Pro Lite):

 

مدل‌ های موجود در این دسته از لحاظ سطح پیچیدگی در مدلسازی، با درجه متوسط و یا بالاتر سنجیده شده و در زمینه متریال و تکسچرسازی از سطح خوبی برخوردار هستند. پوستر و پرزانته این مدل‌ها کیفیت مناسبی را داراست به گونه‌ای که هیچ نقطه‌ی مبهمی برای درک مدل توسط خریدار باقی نمی‌گذارد.

  • امکان قرارگیری تکسچر‌ها و متریال در این بخش نیز وجود دارد. ‌(‌در حالت عادی متریال ‌ها و تکسچر‌های آماده شده برای فروش در بخش Pro قرار می‌گیرند.)
  • مدل‌های ‌LT در دریافت و بررسی مدل‌های Pro تاثیری ندارند.
  • این بخش از لحاظ درصد فروش و هزینه با بخش Pro تفاوتی ندارد.
  • قرار دادن مدل‌ در دسته ‌بندی‌LT برای تمدید اکانت‌های Pro موثر نخواهد‌بود.
  • تعداد فروش‌ از مدل‌های LT‌ در اعطای سنگ‌های قیمتی ‌(که درصد بالاتر سهم از فروش را نمایانگر هستند) موثر است.
  • از دید مشتریان و بازدید‌کنندگان سایت مدل‌های LT و Pro‌ یکی بوده و تمایزی ندارند.

 

قوانین 3dsky
قوانین ۳dsky

 


مدل‌های ‌OM ) Official 3d Model):

 

Asset هایی که در این دسته قرار می‌گیرند، غالبا مدل‌ها، تکسچرها و یا متریال‌هایی هستند که توسط خود کمپانی‌های سازنده به صورت رایگان در اختیار کاربران قرار گرفته است. هنگام بارگذاری این دسته از مدل‌ها، درج اطلاعاتی چون نام محصول، نام‌سازنده، ابعاد و اندازه، لینک وب ‌سایت محصول و یا رفرنس آن و… الزامیست.

  • شرکت‌های سازنده مجاز هستند که لوگوی خود را در گوشه‌ی پایین، سمت چپ Preview با ابعادی کوچک حک‌ کرده و در Description اطلاعات تماس، قیمت و یا تمام موارد از این دست را توضیح دهند؛ تا معماران و طراحان بتوانند در صورت تمایل برای خرید فیزیکی آن محصول با کمپانی در تماس باشند.

 

قوانین 3dsky
قوانین ۳dsky

مدل ‌های‌ Free در قوانین ۳dsky :

 

این بخش شامل مدل‌، تکسچر و متریال‌های رایگان می‌باشد. مدل‌‌های این بخش با رعایت اصول مدلسازی ساخته‌شده و Preview آن‌ ها واضح و بر مبنای قوانین سایت طراحی گشته است.

  • تمامی کاربران سایت می‌توانند روزانه ۳ مدل از بخش Free به طور رایگان دانلود نمایند.

 

قوانین پذیرش مدل در مارکت‌۳dsky:

 

 

۱. آرشیو کردن فایل محصول:

  • فرمت فایل‌های آرشیو شده می‌بایست ZIP و یا RAR با ورژن پایین‌تر از ۴.۲ باشد. لازم به ذکر است که فرمت‌هایی از قبیل ۷ZIP، ۵RAR و… به هیچ وجه قابل پذیرش نیستند.
  • حداکثر حجم مورد پذیرش فایل‌ها، پس از طی‌کردن مراحل فشرده‌سازی ۱۵۰ مگابایت است.
  • مواردی که باید داخل فایل آرشیو قرارگیرند شامل:

الف) به ازای هر موتور رندر یک فایل با فرمت Max

ب) تمامی تکسچر‌های استفاده شده ‌(‌در قالب تنها یک Folder جداگانه‌ به نام Maps)

ج) به ازای هر موتور رندر یک Export جداگانه با فرمت FBX و یا تنها یک Export با فرمت OBJ از یکی از موتور رندرهای استفاده شده در ساخت محصول

د) Save کردن متریال‌های استفاده شده در هر موتور رندر، در قالب Material Library‌ های جداگانه (این مورد دلخواه بوده و الزامی در انجام آن نیست)

و) اگر در هنگام آرشیو، فایلی با نام MAXFILES.TXT ایجادگردد باید در کنار فایل Max آرشیو شود.

ه) در صورتی که از مدل با فرمت OBJ خروجی گرفته شده است فایل  mtl مربوطه به هیچ وجه نباید حذف گردد.

ی) جهت جلوگیری از هرگونه سوء استفاده در بستر اینترنت، از قرار دادن پوسترهای اضافه در آرشیو محصول پرهیز نمایید.


۲. ورژن فایل ۳ds Max:

حداکثر ورژن مورد پذیرش برای فایل‌های با فرمت MAX ورژن ۲۰۱۶ می‌باشد. هم‌چنین توصیه می‌گردد که هنگام Save as کردن فایل، از پایین‌ترین ورژن ممکن استفاده کنید؛ به عنوان مثال در Max 2017 می‌توان با Save as 2014 خروجی گرفت.


۳. نرم افزار مورد استفاده جهت بازبینی

تمامی فایل‌های FBX و‌ OBJ با Max2010 و تمامی فایل‌های کرونا با Max 2013 بررسی ‌می‌شوند.


۴. مجاز به استفاده از پلاگین‌ و افزونه‌ها نمی‌باشید:

به طور کلی استفاده از پلاگین و اسکریپت ‌هایی که خریدار برای استفاده از محصول مجبور به نصب آن پلاگین و یا اسکریپت شود اکیدا ممنوع است حتی اگر رایگان باشند؛ بنابراین استفاده ازForest، MultiScatter‌،‌ ‌‌‌MultiTextures‌، ‌Bercon Maps، Complex Fresnel و… مجاز نبوده و در صورت استفاده، مانع از قرارگیری مدل در رده LT و یا Pro می‌گردد.

  • اگر نتیجه حاصل از این پلاگین و اسکریپت‌ها قابلیت Convert شدن به Edit Poly و یا هم‌ چون پلاگین Complex Fresnel قابلیت جایگزینی با مپ Falloff وجود دارد این تبدیل می‌بایست صورت گرفته و در غیر این صورت باید از استفاده این پلاگین و اسکریپت‌ها صرف نظر نمود.

۵. آماده‌ سازی مدل در ۳ds Max جهت خروجی گرفتن و آپلود مدل:

الف) پیش از Export گرفتن با فرمت‌های FBX و یا OBJ، آبجکت‌ها باید تماما Reset Xform شده و به Editable Poly  تبدیل شوند.

ب) حتما دقت شود که در هنگام Export گرفتن با فرمت‌های FBX و یا OBJ، گزینه Triangle غیرفعال بوده تا آرایش پلیگان‌های محصول به سه ‌ضلعی تغییر نیابد.

ج) پس از Export با فرمت‌های FBX و یا OBJ، فایل خروجی گرفته شده را مجددا بررسی کرده و به جهت Normal پلیگان‌ها دقت ویژه شود.

د) محصول باید دقیقا در مرکز مختصات بوده و هیچ چرخش اضافه‌ای نداشته باشد.

و) در نام‌گذاری‌ها فقط از حروف الفبای انگلیسی استفاده شود.

ه) اگر یک محصول، برای دو موتور رندر مختلف تولید شده است؛ قرار دادن یک فایل OBJ از یکی از آنها و یا دو فایل FBX از هر دو آن‌ها الزامیست.

ی) استفاده از License دانشجویی ۳ds Max‌‌ جهت فروش محصول، خلاف قوانین می‌باشد.


۶. ورژن مورد قبول برای موتور رندرهای V-ray و Corona:

الف) اگر ورژن V-ray شما از Service Pack 1 بالاتر است، باید این متن در بخش توضیحات مدل درج شود‌:

“Who works with V-Ray version lower than 3.1, pay attention to materials section BRDF (Microfaset GTR (GGX)), if your version is older than 3.1 – this section will be empty, and you have to choose: Blinn, Ward or Phong, d dependence on material‌”.

ب) اگر ورژن Corona شما بالاتر از Corona 1.4 است، باید این متن در بخش توضیحات مدل درج شود:

“For Corona render, it is recommended to install a version of at least 1.5, since the glossiness of materials is configured considering PBR‌.”

ج) استفاده از پلاگین، اسکریپت و یا سایر ابزارهای نظیر آن،‌ جهت تبدیل فایل V-ray به Corona (و یا برعکس آن) هرگز توصیه نشده وگاها کیفیت متریال‌ها را تحت شعاع قرار می‌دهد؛ علاوه بر این گاهی نیز باعث گم‌شدن بخشی از تکسچرها و مشکلاتی از این دست می‌گردد.

د) متریال‌‌های هر کدام از فایل‌های V-ray و Corona باید به صورت دستی و از ابتدا طراحی شده ‌[ ‌و یا حداقل پس از  Convertبه طور دستی مورد بازنگری و موشکافی قرارگیرد. ]‌


۷. قرار گرفتن چندین آبجکت مختلف در کنار هم – قوانین ۳dsky :

ترکیب چند Category مختلف، برای ساخت یک محصول و یا  کنار هم قراردادن تعداد زیادی آبجکت برای تولید یک محصول مجاز نیست؛ انجام این موارد نه تنها بر رقابت در شرایط برابر، تاثیر منفی خواهد‌داشت؛ بلکه شلوغی مدل سبب می‌شود تا ‌Preview مربوطه فاقد جزئیات کافی برای ‌پرزانته هر بخش باشد.(برای اطلاعات بیشتر می‌توانید با کلیک بر روی این بخش جدول‌های مربوطه را بررسی‌کرده و امکان و یا عدم امکان ترکیب آبجکت‌های مختلف را ارزیابی نمایید.)

  • اگر محصول شما از آبجکت‌های زیادی تشکیل شده، باید به دو یا چند محصول مجزا با پوستر‌های مناسب تقسیم گردد. توجه داشته باشید که در پوستر هر محصول بیش از ۵ آبجکت مختلف را نمی‌توان ارائه‌داد.) کاربرانی که پیش از این قانون مدل‌های خود را در سایت بارگذاری کرده‌اند‌ لزومی به اصلاح و بارگذاری مجدد ندارند).
  • سرویس، سرویس غذاخوری‌‌،‌کتابخانه ‌(کتاب‌ها)، پتو، موکت، بالش، فرش و… می‌توانند هم‌چون گذشته در دسته‌های نهایتا ۱۰تایی و در یک پوستر ارائه شوند.

۸. تمامی اسامی شامل نام فایل‌ها، فولدرها، تکسچر‌ها و… باید به زبان انگلیسی باشند:

در مسیر تکسچرها و Asset های Load شده تنها می‌توان از حروف انگلیسی استفاده‎ کرد؛ هم‌چنین توصیه می‌گردد که از مسیر Utilities >More >Bitmap /Photometric Path گزینه Edit Resources را انتخاب نموده و با انتخاب Strip All Paths، آدرس‌دهی تمام تکسچر‌ها را به نوع Strip Path تغییر دهیم تا Asset ها نیازی به مسیر نداشته و از کنار همان فایل مکس Load شوند.

 

  • استفاده از شماره‌ی تنها برای نام‌گذاری تکسچر‌ها ممنوع است.
قوانین 3dsky
قوانین ۳dsky

۹. Preview و پوستر محصول در قوانین ۳dsky :

الف) همه Preview ها می‌بایست تناسب مربعی (یعنی طول و عرض برابر) داشته باشند. حداقل ابعاد آن‌ها نیز ۶۴۰ پیکسل است‌]‌ گرچه اصلا توصیه نمی‌شود این عدد از‌۱۵۰۰ پیکسل کمتر باشد[. هم‌چنین استفاده از افکت‌هایی مثل‌ Chromatic Aberrations، Vignette ،‌‌Bloom ،‌Depth of Field(DOF)‌، قرار دادن قاب دور کادر تصویر و… ممنوع بوده و خروجی باید کاملا بدون نویز و بدون سوختگی باشد. از قراردادن لوگو اضافی بر روی Preview  خودداری‌کرده و برای بک‌گراند بسته به تنالیته رنگی خود مدل از یکی از رنگ‌های سفید مطلق، سیاه مطلق و یا خاکستری میانه استفاده نمایید.

ب) استفاده از HDRI ها به صورتی که تصویر آنها به طور مستقیم (‌Direct Visible) دیده شوند مجاز نیست.( لازم به ذکر است که استفاده از HDRI ها در حالت Reflections Override که فقط تصویرشان در Reflect متریال‌ها نمایان است و یا استفاده از HDRI فقط به عنوان منبع نوری صحنه بلامانع است.)

ج) در Preview و صحنه‌ی مدلسازی شده، فقط باید خود مدل اصلی حضور داشته باشد.(حضور نور، دوربین، متریال و یا هر آبجکت اضافی دیگر ممنوع است).


 

۱۰. مش ‌بندی مدل و جهت Normal‌ پلیگان‌ها:

مش‌بندی و توپولوژی مدل می‌تواند چهارضلعی(Quad) و یا مثلثی (Tris) باشد [ گرچه جهت فروش هر چه بیشتر و Workflow صحیح ‌تر توصیه میگردد که مدل‌ها حدالامکان Quad باشند.] جهت Normal‌ پلیگان‌ها می‌بایست، تماما رو به بیرون بوده‌ و هیچ‌گونه انقطاعی در مسیر پلیگان‌ها نباید دیده‌ شود.

 


۱۱. وضعیت مدل و مرحله بازبینی در قوانین ۳dsky :

تصمیم‌گیری درباره رد و یا تایید مدل شما به عهده ناظر می‌باشد و اگر محصولی موفق به پاس‌کردن بازبینی نگردد به ‌صورت پیام‌ خصوصی به شما اطلاع رسانی شده و مواردی که باید اصلاح شوند، ذکر خواهد شد. ضمنا مسئولیت اصلاح مدل بر عهده کاربر است و ناظر هیچ مسئولیتی در این مورد ندارد. در صورت اعتراض به قرارگیری مدل در هر یک از دسته‌‌بندی‌های Pro، LT،  Free و… تنها از طریق لینک‌های زیر و در قالب پیام خصوصی با ناظران در ارتباط باشید:

EARLDK

Sanfoura

romsik

  • کامنت‌های اعتراضی در زیر خود محصول، نظیر اینکه : “چرا این مدل LT و یا Pro نیست؟!” حذف‌شده و کاربر اخطار دریافت می‌کند؛ هم‌چنین در صورت تکرار این مورد کاربر ۲ روز از فعالیت در سایت محروم خواهدشد.
  • اگر اصلاحات ذکرشده در بخش بازبینی رعایت نشده و مدل مجددا با ایرادات قبلی ارسال گردد، محصول بدون هیچ توضیحی حذف ‌خواهد شد و در صورت تکرار این مورد کاربر اخطار دریافت می‌کند.

 

۱۲. جایگزین ‌کردن پوستر یا مدل در قوانین ۳dsky :

الف) مدل‌ها باید بر اساس فرمت استاندارد سایت بارگذاری شوند و پس از بازبینی برای اصلاح و ارسال مجدد آن‌ها  باید از عنوان‌ re-upload استفاده کرد.

ب) مدل‌های Pro ای که مجددا در سایت آپلود شوند، در بخش LT قرار می‌گیرند.

 


۱۳. در صورت مواجه با هرگونه Error در محصولات سایت، از طریق لینک‌های بالا به ناظران پیام‌خصوصی دهید.

 

ساخت هشتگ:

الف) هشتگ‌ها باید حتما “اسم” باشند.(فعل، صفت و… نباشد)

  • استثناء:

corner, round, modular, coffee, magazine, oval, hanging, folding, cantilever, built-in

ب) هشتگ‌ها مفرد هستند.

  • استثناء: استفاده از Flowers موردی ندارد.

ج) اگر در دسته‌ی Chairs کاری را آپلود کرده‌اید قراردادن هشتگ Chair برای آن بی‌مورد است. (این مورد در دسته‌بندی‌های زیر نیز صادق است:

“Fireplaces and radiators”, “Curbstones, chests of drawers”, “Toilet bowls and bidets”, “Bath and Shower cabins”, “Mixers and heated towel rails”

د) هشتگ ها فقط با کاما (‌یعنی علامت‌,) از یکدیگر جدا ‌می‌شوند و ازSpace، علامت کوتیشن (یعنی“) و یا سایر علائم نگارشی مجاز نیست.

  • استثناء: استفاده از hyphen (یعنی علامت -) موردی ندارد.

و) هشتگ‌های استفاده شده باید به زبان انگلیسی نوشته شده باشند.

  • استثناء: نام برندهای مختلف اگر انگلیسی نباشد مهم نیست.

چه مدل‌ هایی که در دسته‌بندی Free قرار می‌گیرند؟

الف) سطح پیچیدگی و جزئیات پایین

ب) توپولوژی نامناسب

ج) متریال و تکسچر نامناسب

د) پوستر‌هایی که کلیت مدل را به خوبی نمایش نداده و یا جذاب نیستند

و) مدل‌هایی که کارایی مناسبی برای عرضه در مارکت نداشته و بازار هدف مناسبی را انتخاب نکرده‌اند

ه) مدل‌هایی که توضیحات مناسبی در Description آن‌ها مثل نام سازنده و… وجود ندارد.

برای دریافت توضیحات بیشتر می‌توانید از طریق پیام خصوصی با مسئول بازبینی محصولتان در ارتباط باشید.

چه مدل ‌هایی کارآمد‌تر هستند و بیشترین تقاضا را شامل ‌می‌شوند؟

عدم وجود یک محصول در مارکت الزاما به معنی پرفروش بودن و یا نبودن آن نیست؛ به عنوان مثال”کانال‌های کولر” تنها در نوع خاصی از طراحی داخلی کاربرد داشته و معمولا مورد علاقه کاربران ۳dsky نیستند.

محصولات شما باید با آنالیز بازار صحیح ارائه شده و جزئیاتی نظیر نام سازنده، نام کامل محصول، توضیحات محصول و… را در بخش Description به همراه داشته باشند؛ هم‌چنین بررسی مدل‌های قرار گرفته در بخش Top Selling کمک شایانی به شناخت بازار و پرفروش‌ترین مدل‌های هر Category به ما می‌کند.

مدل‌ های موجود در صفحه اول سایت

صفحه اول هر سایت مانند ویترین آن مارکت است؛ مدل‌های جذابی که بیشترین کیفیت برخوردار بوده و بازار فروش بهتری دارند بنا به انتخاب ادمین‌های سایت در صفحه اول سایت قرار‌گرفته و به طور پیش‌فرض تمام روز را در آن بخش خواهند بود.

رفتار‌های ممنوع در سایت

  • هرگونه درخواست ارسال مدل Pro بدون خریداری آن منجر به اخطار گرفتن کاربر شده و درصورت تکرار آن کاربر اخراج خواهد شد؛ هم‌چنین کاربرانی که این گونه پیام‌ها را پاسخ دهد نیز اخطار دریافت می‌کنند.
  • هرگونه کمک به سایر کاربران در بدست‌ آوردن و یا تمدید اکانت ‌Pro آن‌ها منجر به اخراج و Ban شدن خواهد شد.
  • افرادی که چندین حساب کابری داشته باشند، در درجه اول از داشتن اکانت Pro محروم شده، در مراحل بعدی اخطار دریافت کرده و سپس اخراج‌ می‌شوند؛ ساختن چند اکانت توسط یک فرد و یا در اختیار قراردادن اکانت به شخص ثالث از مصادیق Multi Account بودن است.
  • هر عملی که منجر به انتقال مدل از یک اکانت به اکانت دیگر گردد، ممنوع بوده و کاربر در درجه اول از داشتن اکانت Pro‌ محروم می‌شود، در مراحل بعدی اخطار دریافت‌کرده و سپس فرد خاطی اخراج‌ خواهد‌شد.
  • از هر گونه Spam اعم از دعوت سایر کاربران به بازدید از صفحه محصولات‌خود و یا کامنت‌های غیرانگلیسی و نظایر آن اکیدا خودداری نمایید.

جایگزینی و اصلاح یک مدل و یا پوستر که پیش از این در سایت بارگذاری شده:

مدل‌ یا پوستر جدید باید با فرمت استاندارد همیشگی در سایت آپلود شده و در نام آن از عبارت re-upload استفاده شود تا پس از طی کردن بازبینی با محصول قبلی جایگزین شود.

حذف ‌کردن محصول از سایت:

اگر محصول در مرحله بازبینی قرار دارد شخص کاربر می‌تواند مستقیما اقدام به حذف مدل نماید؛ هم‌چنین اگر محصول مراحل بازبینی را طی کرده کاربر می‌تواند از طریق پیام خصوصی به مدیران بخش بازبینی و ارسال لینک مدل برای آنان درخواست حذف محصول را داشته باشد.

مشکلات بارگذاری مدل در سایت:

سایز پوستر باید حداکثر یک مگابایت بوده و بیشترین حجم مورد پذیرش برای فایل‌های آرشیو شده پس از طی‌ کردن مراحل فشرده‌سازی ۱۵۰ مگابایت است. در صورت بروز هرگونه مشکل ثانویه اتصال به اینترنت خود را چک کرده و از مرورگر دیگری استفاده نمایید.

 

چرا نمی‌توانم از مدل‌های دانلود‌شده استفاده کنم؟

در صورتی که ورژن مکس شما پایین‌تر از ورژن فایل Save شده توسط سازنده محصول باشد، امکان استفاده از فایل با فرمت Max برای شما وجود نخواهد داشت؛ به همین دلیل تمامی فروشندگان محصول موظف هستند که در صورت استفاده از مکس با ورژن بالاتر از ۲۰۰۹ اکسپورت‌ هایی با فرمت FBXو یا OBJ نیز در فایل آرشیو شده قرار دهند تا خریداران بتوانند در همه‌ی ورژن‌های مکس، بدون‌ هیچ مشکلی از محصول استفاده نمایند.

نحوه Set کردن مدل ‌های مختلف در کنار هم:

بخش Polygon Expert:

به صورت دوره‌ای مدل‌هایی که بسیار با ارزشتر از سایرین هستند توسط مدیران سایت انتخاب شده و در صفحه اول در بخش Polygon Expert قرارخواهند گرفت؛ هم‌چنین به کاربر سازنده محصول مدالی با همین نام تقدیم ‌می‌گردد.

نکاتی که جهت آماده‌سازی محصول باید رعایت شوند:

 

 

منبع مقاله : www.3dsky.org

اشتراک گذاری:
برچسب ها: 3dskyآپلودتری دی اسکایقوانینمتریالسازیمدلسازینورپردازی

مطالب زیر را حتما مطالعه کنید

import حرفه ای در Zbrush

تخریب مدل با یک کلیک

پوسته سازی در Blender

پرفروش ترین دسته بندی محصول

پادکست شماره چهار | وقتی خدا می خندد

اینو دیگه همه میدونن همه

قدیمی تر آموزش ساخت turn table در 3dmax
جدیدتر چالش شماره هفت گروه مستر مدلینگ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نرم افزارهای کاربردی + آموزش نصب
  • دانلود پلاگین Forest Pack
  • دانلود نرم افزار Blender
  • دانلود نرم افزار Marmoset 4
  • دانلود نرم افزار ۳ds Max 2023
  • دانلود نرم افزار ۲۰۲۲ After Effects
  • دانلود نرم افزار Substance Designer
  • دانلود نرم افزار Substance Painter
محصولات
  • ورکشاپ رایگان تیزر تبلیغاتی
  • ورکشاپ مدلسازی و متریال پردازی لباس
  • دوره ۲ Master Modeling

دسترسی سریع

آموزش رایگان

محصولات آموزشی

ورود / ثبت نام

قوانین و مقررات

زرین پال