نکته : تمامی پک های استودیو آپ تک کاربر هستند و بر روی یک سیستم قابل اجرا هستند. برای استفاده از این آموزش اتصال به اینترنت الزامی می باشد.
نکته : تمامی دوره های آموزشی استودیو آپ به صورت دانلودی می باشد.
نرم افزار Substance 3D painter چیست؟
Substance Painter یک نرمافزار قدرتمند در دنیای گرافیک سهبعدی است که به طراحان و هنرمندان دیجیتال امکان میدهد تا با دقت و جزئیات بالا، سطوح و تکسچرهای واقعگرایانه ایجاد کنند. اگر به فکر حرفهای شدن در این زمینه هستید، یا حتی اگر تازه وارد دنیای سهبعدی شدهاید، این ورکشاپ دو ساعته میتواند شروع فوقالعادهای برای شما باشد.
چرا باید Texturing را یاد بگیریم؟
قبل از اینکه وارد جزئیات این ورکشاپ شویم، بیایید یک قدم به عقب برداریم و به این سوال پاسخ دهیم Texturing چیست و چرا باید آن را یاد بگیریم؟
در دنیای طراحی سهبعدی، مدلسازی تنها بخشی از کار است. مدلهای سهبعدی بدون متریال و تکسچر، بیجان و غیر واقعی به نظر میرسند Texturing فرایندی است که به وسیله آن، مدلهای سهبعدی با سطوح واقعی و جزئیات دقیق پر میشوند. این فرایند شامل اعمال الگوها، رنگها و دیگر ویژگیهای بصری به سطح یک مدل سهبعدی است تا ظاهری واقعگرایانهتر به آن ببخشیم.
اما چرا این موضوع مهم است؟ به عنوان یک طراح یا هنرمند سهبعدی، توانایی ایجاد متریالهای واقعگرایانه و دقیق، مهارتی است که میتواند شما را از سایرین متمایز کند. در صنایع مختلف از بازیسازی گرفته تا فیلمسازی و حتی معماری، مهارت در تکسچرینگ میتواند به پروژههای شما زندگی ببخشد و آنها را از رقبا جلو بیندازد.
چرا Substance Painter؟
ممکن است بپرسید چرا باید از Substance Painter استفاده کنیم؟ پاسخ ساده است: قدرت و کارایی.
Substance Painter به دلیل امکانات پیشرفتهاش، رابط کاربری کاربرپسند و جامعه کاربری فعالش، یکی از بهترین انتخابها برای ایجاد متریالهای حرفهای است. این نرمافزار به شما اجازه میدهد تا به راحتی و با دقت بالا، تکسچرهای مورد نیاز خود را ایجاد کنید و به مدلهای سهبعدی خود جلوهای واقعی ببخشید
برخی از ویژگیهای کلیدی Substance Painter:
- رابط کاربری ساده و قابل فهم: این نرمافزار به گونهای طراحی شده که حتی کاربران مبتدی نیز میتوانند به راحتی با آن کار کنند.
- پشتیبانی از موتورهای رندرینگ مختلف: به جز موتور رندر IRay که موتور رندر داخلی نرم افزار پینتر است، ما به سادگی با انتخاب Template مناسب به هر موتور رندر دیگری میتوانیم متریال خودمون رو انتقال دهیم.
- ابزارهای پیشرفته برای ایجاد ماسک و لایهها این قابلیتها به شما این امکان را میدهند که متریالهای پیچیده و چند لایه ایجاد کنید.
- پشتیبانی از Smart Materials که با استفاده از این ویژگی، میتوانید متریالهای پیشرفته و آماده را تنها با چند کلیک به مدلهای خود اضافه کنید.
آنچه در این ورکشاپ یاد خواهید گرفت:
این ورکشاپ دو ساعته به گونهای طراحی شده که هم برای مبتدیان و هم برای افرادی که تجربهای در این زمینه دارند، مناسب باشد. ما در این ورکشاپ شما را با اصول اولیه تا مباحث مهم و اصلی Substance Painter آشنا خواهیم کرد. در ادامه، به بررسی دقیقتر مباحثی که در این ورکشاپ پوشش داده میشود، میپردازیم.
۱. آشنایی با مفهوم Texturing و اهمیت آن:
در ابتدای ورکشاپ، ما به بررسی مفاهیم پایهای Texturing خواهیم پرداخت. شما خواهید آموخت که Texturing چیست و چرا اینقدر در دنیای طراحی سهبعدی اهمیت دارد. ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه متریالها و تکسچرها میتوانند به یک مدل ساده، زندگی و واقعگرایی ببخشند.
۲. چرا Substance Painter؟ معرفی و آشنایی با امکانات اولیه
پس از آشنایی با مفاهیم پایهای، وارد دنیای Substance Painter خواهیم شد. شما با رابط کاربری این نرمافزار آشنا خواهید شد و یاد خواهید گرفت که چگونه از ابزارها و امکانات مختلف آن استفاده کنید. ما به شما نشان خواهیم داد که چرا Substance Painter یکی از بهترین نرمافزارها برای کار بر روی متریالها و تکسچرینگ است.
۳. Bake High to Low: انتقال جزئیات از مدلهای High Poly به Low Poly
در این بخش از ورکشاپ، شما یاد خواهید گرفت که چگونه میتوانید جزئیات یک مدل High Poly را به یک مدل Low Poly انتقال دهید. این تکنیک که با نام Bake High to Low شناخته میشود، یکی از مباحث کلیدی در فرآیند تکسچرینگ است. شما خواهید آموخت که چگونه میتوانید با استفاده از این تکنیک، زمان رندرینگ را کاهش دهید و در عین حال جزئیات را حفظ کنید.
۴. ایجاد Color ID Mask
یکی از تکنیکهای کلیدی در Substance Painter، استفاده از ID MASK است. ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه میتوانیدID MASK را ایجاد و در پروژههای خود استفاده کنید. این تکنیک به شما امکان میدهد تا با دقت بالا، بخشهای مختلف یک مدل را جدا کرده و روی هر قسمت به صورت جداگانه کار کنید.
۵. یادگیری Navigiation در Substance painter
پس از آنکه با مفاهیم اولیه آشنا شدید، وقت آن است که وارد ابزارهای پیشرفته Substance Painter شوید. ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه میتوانید با استفاده از Navigation این نرمافزار، به راحتی در پروژههای خود حرکت کنید و تغییرات لازم را اعمال کنید.
۶. منطق پشت ماسکها و لایهها: ساخت متریالهای پیچیده
در این بخش، ما به بررسی دقیقتری از منطق پشت ماسکها و لایهها خواهیم پرداخت. شما خواهید آموخت که چگونه میتوانید با ترکیب این دو عنصر، متریالهای پیچیده و چند لایهای بسازید. این بخش از ورکشاپ به شما کمک خواهد کرد تا درک بهتری از چگونگی کار با لایهها و ماسکها در Substance Painter داشته باشید.
۷. ایجاد متریال چوب: ساخت یک متریال واقعگرایانه
یکی از بخشهای جذاب این ورکشاپ، آموزش ساخت متریال چوب است. ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه میتوانید با استفاده از ابزارهای مختلف Substance Painter، یک متریال چوب واقعگرایانه بسازید. شما خواهید آموخت که چگونه میتوانید با اضافه کردن جزئیات مختلف، متریالهای طبیعی و جذابی را خلق کنید.
۸. استفاده از Smart Material خلق متریالهای حرفهای با چند کلیک
Substance Painter قابلیتهایی مانند Smart Materials را ارائه میدهد که به شما امکان میدهد با چند کلیک ساده، متریالهای پیچیدهای را به مدلهای خود اضافه کنید. در این بخش، ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه میتوانید از این قابلیت استفاده کرده و متریالهای حرفهای بسازید.
۹. استفاده از Color ID Mask
Mask کردن با انتخاب رنگ یکی از تکنیکهای پیشرفته در Substance Painter است که به شما امکان میدهد با دقت بالا، بخشهای مختلف یک مدل را انتخاب و ماسک کنید. در این بخش از ورکشاپ، شما یاد خواهید گرفت که چگونه میتوانید از این تکنیک برای ایجاد متریالهای دقیق و حرفهای استفاده کنید.
۱۰. رندرینگ در IRAY: تولید تصاویر واقعگرایانه
یکی از قابلیتهای جذاب Substance Painter، استفاده از موتور رندرینگ IRAY است. که در این ورکشاپ نحوه کنترل و مدیریت این موتور رندر رو یاد میگیریم.
۱۱. خروجی گرفتن برای نرمافزارهای دیگر
در پایان این ورکشاپ، شما یاد خواهید گرفت که چگونه میتوانید تکسچرها و متریالهای خود را از Substance Painter به نرمافزارهای دیگر مانند Marmoset Toolbag، ۳ds Max، V-Ray، Unreal Engine و Blender خروجی بگیرید.
آشنایی با چه نرم افزارهایی و در چه سطحی برای این ورکشاپ مورد نیاز است؟
- آشنایی با مدل سازی ( آموزش رایگان دوره مقدماتی بلندر + دوره زیبراش )
- آشنایی با مقدمات UV و UNWRAP (دوره آکادمی آنرپ )
نرم افزار Substance 3D Painter از کجا دانلود کنیم؟
ورکشاپ رایگان سابستنس پینتر
لینک دانلود پلیر فایل های ضمیمه
لینک های دانلود آموزش فایل های ضمیمه
نرم افزارهای مورد نیاز دوره :
درخواست مشاوره
برای کسب اطلاعات بیشتر درباره این دوره درخواست مشاوره خود را ارسال کنید و یا با ما در تماس باشید.
درخواست مشاورهدوره های مرتبط
کمپ Game Assets
توضیحات دوره لینک های دانلود نرم افزار مورد نیاز نکته : تمامی پک های استودیو آپ تک کاربر هستند و…
ورکشاپ مدلسازی تجهیزات Game Character
توضیحات دوره لینک های دانلود نرم افزار مورد نیاز نکته : تمامی پک های استودیو آپ تک کاربر هستند و…
کمپ رندرینگ و پرزنتیشن لباس
توضیحات دوره لینک های دانلود نرم افزار مورد نیاز نکته : تمامی پک های استودیو آپ تک کاربر هستند و…
آموزش بلندر پیشرفته
توضیحات دوره سرفصل های دوره لینک های دانلود فایل های آموزش نرم افزار مورد نیاز نکته : تمامی پک های…
آکادمی آنرپ ( Unwrap Academy )
توضیحات دوره لینک های دانلود فایل های آموزش نرم افزار مورد نیاز نکته : تمامی پک های استودیو آپ تک…
آموزش رویت تیم ورک Revit Collaborate
توضیحات دوره سرفصل های دوره لینک های دانلود نرم افزار مورد نیاز نکته : تمامی پک های استودیو آپ تک…
نظرات
رایگان!